作者 | 万连山编辑/校对 | 墨眠、顾树数据支持 | 勾股大数据本文共计6627字,预计阅读时间20分钟。宅男鲸吞寰宇战国时,豪商吕不韦请教其父:耕田可获利几倍?父答:十倍。吕问:贩卖珠宝,获利几何?父答:百倍。吕再问:拥立国君呢?父答:无数。
腾讯与网易在游戏界“相争”已久,隐隐有割玩家韭菜的想法,而作为后来者的米哈游则以自身游戏的可玩性分走了国内游戏界一大块蛋糕,让两大厂商第一次有了危机感,而到目前,腾讯,网易,米哈游三家公司在游戏界隐有三足鼎立之势,其余小厂则在三家大厂的夹缝中生存,实属不易。
剧情、玩法被提前“剧透”,角色建模、地图等游戏内容遭“偷跑”……长期以来,各类泄密行为让游戏厂商不堪其扰,不仅破坏了玩家游戏体验和游戏运营节奏,还有可能对游戏的口碑、声誉造成负面影响,给企业带来巨大损失。
文|新浪科技 罗宁《绝区零》作为米哈游的重磅产品,在预热和宣发时可谓“重拳出击”,预约人数和下载量双双破纪录,然而在游戏正式公测后,“无聊”成为它的代言词,用户评论也呈现两极分化。如今该游戏已上线半个月,大量玩家选择卸载,他们已对米哈游的氪金套路感到厌倦。
原神这就是米哈游的态度,最后都是靠美工来拯救,策划摆烂了!米哈游的态度就是你爱做不做,到了你心仪的up角色复刻就不信你还做的住,须弥剧情确实是一团糟,大号做到沙丘了,小号停步须弥,森林书一天做一点,体验第二遍就觉得须弥的剧情真的不堪入目,草草略过。
文/ 锌刻度 陈邓新 二次元游戏,遭遇了严峻的挑战。《2024年中国游戏产业报告》显示,这一年我国二次元移动游戏市场实际销售收入293.48亿元,同比下降7.44%,风光不再。关于此,从米哈游就可见一斑。
因为原神早期有很多魔怔玩家,比如穿着COS服装被大家跪拜,很多人一看这是什么沙雕行为?除此之外,原神实力过硬,当年的确是手游界的天花板,但很多魔怔玩家不知道是咋了,经常去别的游戏底下评论,画质不如原神,角色不如原神,反正啥啥都是不如原神,这些败坏路人缘的行为,自然遭到了“全世界”的敌视,而大家为了谴责这些盲目崇拜大肆吹捧原神的人,发明了原批、OP。