俄国轮盘这张游戏地图,名字的灵感来源于战斗民族流行的左轮手枪对赌游戏,赌注就是自己的性命,因此凶险异常。红警游戏中每一个参与对局的势力,都在地形和资源分配上得到了绝对的平均,没有桥梁和天险,想要单独挑战七家冷酷的难度可想而知。
作为一个红色警戒的多年玩家,个人认为最糟心的情况莫过于自己的单位被尤里给精神控制了。真金白银造出来的各种士兵和装甲就这么拱手送人,还要反过来成为攻击自己的排头兵,尤里也正是凭借这个特长才敢在游戏里单独自立一派啊。
2006年是玩《红警》最好的时代,孩子们对《红警》的喜爱都写在了暑假日记和百度知道里。2021年12月,B站充电榜里,高喊“奥力给”的朝阳冬泳怪鸽名列第一,第二名是历史区的硬核知识UP主小约翰可汗,拥有350万粉丝的头部达人。
提起“向我开炮”这句经典的影视台词,爷爷奶奶的脑海里最先浮现的场景应该是《英雄儿女》。到了父母和我们这一辈,印象最深刻的瞬间当属《亮剑》的老李拿出意大利炮轰开平安格勒的那场戏。比我们更年轻的00后朋友,可能受到魔都堡垒的摧残更多一些,那种烂片以后还是尽量别拍了。
红色警戒系列,由西木开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。