说起横版闯关类游戏,似乎每个小伙伴们都能说出几个名字。如三国志,快打旋风,小飞侠,名将等等。也都能玩上三五分钟;如果水平高一点的一个币子玩通关也是大有人在的。不过提起魔界村,这款号称玩哭多少动作游戏达人的游戏,可就没有几个能一币通关了。要知道魔界村就是以难度闻名与游戏机界哦。
而街机文化发展至今,其玩法早已从【娱乐通关】到【一币通关】到【一命速通】再到各种【花式玩法】,现在出现在各大视频站点、攻略网站上发布的一票都是什么【高难度速通】【变态贪分】【花式秒杀BOSS】等,这样身处低水平的我们往往会看得云里雾里、不明所以,也学不到什么东西。
爆改从何开始?或许是在街机进入中国的时候……1980年代,全球街机寒冬,但在中国却是春天。资料显示,1980年代初,乘着改革开放的春风,街机当时先是从香港传到沿海城市,再扩展内地较大的城市。这时的街机游戏都非常简单,就是《吃豆人》《小蜜蜂》等简单游戏。
游戏厅时期你接触过多少可以四个人一起玩的游戏呢?相信在座的小伙伴随随便说都能说出十几款吧!在90年代中期之前,四人玩的游戏经常都是爆满状态,想要玩还要提前排队或者提前投币。甚至不少玩家为了抢位置,还发生过打架斗殴的恶性事件,在当时来说都是正常的。
战斧F1自今年5月10日在北京751 D PARK发布及亮相后,一直受到业界和玩家的高度关注和激烈讨论。由于其全款预付的模式,一部分人选择观望,等待玩家的反馈再决定是否购买,那么这款首个国产游戏机究竟怎么样呢?
如果看全球游戏产业细分结构,尽管移动游戏占比也在上升,但2017年数据显示,国外游戏市场是主机游戏、PC游戏、移动游戏三分天下,分别占比31%、32%、37%, 这与国内游戏市场的情况显然有很大的不同。
对于我们这些80/90后来说,电视机游戏可谓是影响深远,在很久以前,我们曾经一起坐在小小的电视前,轮流玩着超级玛丽,一起玩双截龙,魂斗罗,诸如此类的游戏,那时候的时光很慢,我们还很小,直到前些天,我的一个外国朋友说,你们中国人不会用手柄玩游戏,只会用键盘鼠标。
游戏厅时期,有多少玩家和我一样幻想过自己成为游戏大神,可以轻松一币通关呢?但又有多少人能做到呢?游戏这玩意还真需要一定的天赋。游戏厅那会儿的玩家,都是凭多年累积的经验,以及游戏币的累积慢慢成为高手的。将每一枚游戏币的价值发挥出来,就是最快乐的事。
要说GPD旗下近期最热门的掌机设备,那自然是GPD Win4了,这台搭载AMD锐龙7000平台的Windows掌机设备已经公布就赚足了眼球,它那让人熟悉的外观设计,以及滑盖式的键盘设计,加上出色的性能表现,着实是让喜欢这类设备的朋友欲罢不能。
前言:从任天堂FC红白机到国产小霸王,再由GBA到PSP,游戏机陪伴我走过了童年,走过了青春。怀念小时候一群小朋友争抢着玩超级玛丽、松鼠大战、魂斗罗的日子,也想念为了一盘卡带省吃减用的时光。为了一命通关跑坏了多少十字,为了一个连招搞坏了多少摇杆?
本人从小就接触游戏机,第一款游戏机是雅达利,后来FC红白机,世嘉,索尼,土星,PSP,Switch等主机游戏,还有大大小小各种街机,PC端也是从95红警等单机游戏到石器时代、魔兽世界等网游,还有页游、手游也都有涉猎。