封面新闻记者 欧阳宏宇当AI大模型已能开发游戏后,游戏人会否“集体失业”?“大模型只能降低技术门槛,但创意创新仍需要专业人士。”6月16日,微信公开课讲师李卿在成都接受记者采访时表示,AIGC、通用大模型的出现给游戏开发带来了工作习惯上的改变,但一款游戏拼的不全是质量,更是创意。
2025年的春节,中国科技圈被一颗名为“DeepSeek”的深水炸弹彻底点燃。这家名不见经传的AI企业,以开源大模型DeepSeek-R1横扫全球榜单,用7%的行业成本训练出比肩OpenAI的顶级模型,更以“拼多多式”的低价API搅动市场。
大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。都是搞瑟瑟的是游戏发展第一生产力,这话一点都没说错。任谁也想不到,在几个月前二次元玩家吵破天的AI涩图,居然真就成了国产厂商的“割韭菜神器”?时代在进步,社会在发展,AI绘画、ChatGPT早就成了互联网员工人手一套办公神器。
巨人网络创始人史玉柱 视觉中国 资料图“未来游戏行业出路在哪?我们内部研究下来,同时也是我们团队现在在筹备的,第一个就是游戏+AI。”4月3日,澎湃新闻记者获悉,巨人网络(002558)创始人史玉柱在内部谈到“游戏+AI”。
各位天命人,《黑神话·悟空》通关了吗?打游戏也可以学知识,我的朋友、风云学会会员陈经是一位人工智能研究者,这刚好是他的研究领域。他写了一篇长文《《黑神话》是如何开发的?3D游戏技术介绍 | 陈经》,下面我来向大家介绍一下。理解了本文,以后看游戏的眼光,就不一样了。