“三千预算进贴吧,四路泰坦抱回家” 这是贴吧上经常用于调侃“加钱党”的俗语。随着现在游戏质量和屏幕分辨率的提高,出现了越来越多的画面精美甚至可以以假乱真的游戏,这就对电脑显卡性能提出了更高的挑战。即使旗舰级的单卡,在面对4K这样高分辨游戏时也会有些力不从心。
日前,AMD终于放出了首个支持Win10技术预览版的WHQL显卡驱动,具体版本号为15.7。该版本还带来了VSR虚拟超清分辨率、目标帧率控制、FreeSync、CrossFire增强等改进,除此之外,新驱动还有大惊喜。
“高贵冷艳”的旗舰显卡的性能确实令人垂涎欲滴,但受制于高昂的身价,很多心有余而力不足的用户都会被其拒之门外。相较之下,位于1500-2000元这一区间内“甜点”显卡,因自身无论是在性能还是价格上都非常容易击中玩家心中的“甜蜜点”,往往会获得更高的关注度。
2009年:GeForceGTX260+第二代统一架构锋芒毕露GeForce GTX260 GPU采用了第二代 NVIDIA 统一架构,相比第一代架构,第二代架构提供了 192个增强的处理内核,能够实现更加卓越的着色性能,从而可带来高达50%的游戏性能提升。
当然,对于其他行业应用来说,多路显卡技术的优化还是非常完善,比如Davinci Resolve Studio这种专业调色软件,在官网宣传页面就明确指出支持多个GPU,可得到显著的性能提升,或者在深度学习领域更是可以把多路显卡技术发挥到极致,毕竟,这些都是可以产生巨大收益的项目,时间就是金钱。
本期DIY从入门到放弃就来聊一聊显卡交火。比如9系显卡中,GTX 960以上的型号就支持交火,而10系显卡要GTX 1070Ti以上才能支持,到了30系显卡这里就只有RTX 3090和RTX 3090Ti支持交火了。
【PConline 资讯】DirectX12作为下一代的图形API接口,其最大的特性就是更加底层化的硬件调用,有外国网站在之前就曾经讨论过这样会不会成为A卡和N卡混交的契机,这个消息终于获得了微软官方的确认!
SLI,全称为 “ 可扩展的链接接口 ”,最早是由一家叫 3dfx 的显卡厂商,在 1998 年提出的。那时候 3dfx 的 Voodoo 系列显卡可以说是名噪一时,其独家的 SLI 将那时候 PC 的 3D 画面,带上了一个大台阶。
所谓单卡双芯,就是在一块PCB板上搭载两个GPU芯片,通过AMD CrossFire或NVIDIA SLI而获得单卡无可比拟的性能提升。单卡双芯是一个简单粗暴的性能提升方式:直接将两块GPU芯片安置在PCB上,形成性能翻倍的效果。
说到搭建多卡平台,小菜我第一时间想到的当然是CrossFire,也就是交火,原因你懂的,我可是ZOL为数不多的纯纯的A饭。多卡平台的终极目标自然是实现1+1=2,通过多卡互联来达到单卡无法企及的境界,然而实际情况是并不能实现1+1=2。
【PConline 资讯】适逢年底,《古墓丽影:崛起》以及《汤姆克兰西之全境封锁》的到来为大家带来了不一样的节日礼物。那么NVIDIA与AMD在《全境封锁》上到底有着怎样不同的表现呢?近日,俄罗斯网站GameGPU.