#头条创作挑战赛#文│丹青解说原创保护 请勿转载相信大家经常听到这样一个词汇,那就是───暴击效果。暴击效果到底是什么?它和暴击有什么不同?它的存在有什么价值和意义?这个效果究竟是如何计算的?又该如何去搭配暴击效果?
我也没想到,这个问题竟然也会是热点,那咱们就聊聊这个好了。一、暴击率顾名思义,暴击率是普攻和一些特殊技能(比如马可波罗叠满被动之后的技能的真实伤害)可以造成暴击的概率。暴击率上限100%,额,其实也可以突破100%,但是也没有任何意义了,因为王者荣耀没有抗暴装备或者技能。
天天来战暴击在战斗中提供很大助力说明,近期有不少小伙伴在作战的时候出现问题。因为到达后期以后老怪的血量一般都很高,一两百行都不是稀奇事,所以打起来非常慢。这个时候如何提升效率,就是增加战力,其次就是暴击属性的几率提升也能增加效率。
文 | 可儿游戏说 原创文章,抄袭必究连雨不知春去,一晴方觉夏深。很开心又和大家见面啦,我是你们的小可爱,可儿~前言“暴击率和暴击效果还有区别?”这竟然是大部分玩家惊讶所在。很多人在这之前会理所当然的认为暴击率和暴击效果是一个概念。
导读:小编是一名dota爱好者,喜欢玩有暴击英雄,比如PA、COCO、SNK等,也喜欢出有暴击的装备,比如大炮、水晶剑等。在屏幕中跳出的血红数字,让小编直呼过瘾。可自小编入了PM的门后,就变成了一个“问题大王”。游戏中为什么会设计暴击那?
大家都知道,蛮子的暴击是从上往下剁,看起来就是伤害很高的样子。楼主万年人机,没事就出神圣之剑看暴击动作,盖伦的是用大宝剑捅人,就像英雄联盟最新cg里面捅蛮子那个。还有机器人的暴击动作是用两个拳头锤一下猴子的暴击动作是用脚踢人你们还知道哪些有趣的暴击动作呢?
“暴伤刀”的大名相信大家都有听说过,60%暴击伤害+25%力智,可以说是冠绝阿拉德;但这把武器也有2个“陷阱”,想要触发60%暴击伤害的前提,必须得首先触发暴击呀!【陷阱1】“25%力智”存在内置CD!