S4版本,是一个辅助的春天。不管是突进型辅助和软辅助都能够在团队中找到更大的操作空间和存在感!不管是在平时的Rank中还是大型的世界性赛事上,都能看到惊艳的操作和逆天的表现!Mata在S4的总决赛上就给世人上了一课。炉火纯青的风女操作,让对面的突进型英雄根本找不到属于自己的节奏!
▲ 辅助就应该是这样!让对面无语凝咽!炮娘:风女你看来当ADC吧! ▲ JS:卧槽,这EZ怎么不E过来追我呢?会不会玩啊---王者意识,对手青铜 ▲ 巴德:这次真的不是我坑!只是时间捉弄人! ▲ 别人都是玩出套路,我是被吓出套路!绝逼是手抖的! ▲ 不容错过!
顺风而行(被动)修正了顺风而行不会立即从离开迦娜的盟友身上消失的问题。飓风呼啸(Q)最小射程从1100降低至850。充能的射程加成从每秒20%提高至35%。复苏季风(R)3秒内的AP加成从1.8降低至1.5。版本改动分析:风女在5.17版本再次削弱!
今日打了几把撸,发现一个秒选风女的,还以为是职业辅助,结果哪成想,一进来就说自己下路打ADC,带虚弱....不得不说,打得也颇有个性,最后居然在她打带领下,我们就这样赢了!这都能赢,我只想说对面真菜,其实也随意了,匹配而已,玩锤石、狐狸打ADC的也不在少数!
本文摘要 辅助在比赛中的作用已经越来越大,通过LPL一周辅助数据我们能够清晰了解现版本强势的下路辅助英雄。随着版本的不断平衡,英雄联盟职业比赛中每个位置的的作用都得到了提升。在以前版本中可以看到很多围绕中单、ADC、上单形成的体系,而且在实战中确实能够以一个点为核心赢得胜利。
风暴之眼的优点这个英雄攻击技能不多,仿佛就是为了辅助而生的。Q虽然是不确定控制,但是很多时候都是神来之笔。W也算软控,E的护盾简直令人发指。R的大范围击退。风暴之眼的缺点除了大招之外小技能都没有硬控。很难先手。zero符文介绍:和世界联赛经常使用风女的ZERO符文一样。
不少的玩家在看到这个联盟改动之后,也是纷纷发表自己的意见,不少玩家表示联盟设计师在新版本当中最糟糕的英雄设计就是赏金机制点,因为这个机制让联盟生态变得极度不平衡,而这波强行削弱风女更是为了保住赏金机制最后的脸面,因为上单风女就是新版本赏金机制最大的宠儿。
本文摘要:嗨,这里是啃包菜的猫,我们继续来说英雄。风女想必大家都非常的熟悉,S4世界总决算上她的身影频繁出现,超强的防守类的辅助,护盾减速以及大招对团队的贡献都十分的大,在S5依然是受人追捧的辅助英雄。为了追求自然的原始力量,甘愿放弃已经学成的魔法。迦娜就是这样一位魔法师。
大家好,今天圈仔给大家带来的是赛季好辅助,风女的攻略︿( ̄︶ ̄)︿圈仔最近也是有在玩风女(还不是因为她的那句台词(¯﹃¯):只要998,就能让你爽到不能呼吸),而且只用了十七把竟然把熟练度打到了五星<( ̄︶ ̄)>(第一把打完升二星了)。
★游戏马蹄铁原创,禁止商载,违者必究LOL中只有想不到,没有做不到。任何一个英雄即使有些装备打法和他的属性相违背,但是只要你拿出来用一用就会发现一些很多意外的惊喜。例如AD妖姬,AP皇子,中娅盲僧等等。
频繁的英雄增强削弱导致热门英雄一直在不断更替,我自己不太习惯频繁更换常用英雄,就没有跟风去练每个版本的强势英雄,而是选择了一些符合自己战斗风格的英雄长期使用。除了之前发过攻略的打野位猪妹外,下面要介绍的风女同样是陪我走过了两个赛季的英雄。