在现实生活中,有很多请求并不是一个人说了就算的,例如面试时的工资,低于1万的薪水可能技术经理就可以决定了,但是1万~1万5的薪水可能技术经理就没这个权利批准,可能就需要请求技术总监的批准,所以在面试的完后,经常会有面试官说,你这个薪水我这边觉得你这技术可以拿这个薪水的,但是还需要技术总监的批准等的话。
首先,我们定义一个订单类 Order:然后,我们定义一个抽象订单处理者类 OrderHandler:接下来,我们创建具体的订单处理者类继承自抽象订单处理者类,实现相应的方法,并注册到 Spring 中,在具体订单处理者类的实现中,CheckOrderHandler 负责做订单参数检查、StockHandler 负责做库存扣减、AliPaymentHandler 负责做预下单,每个处理者的逻辑都是相互独立各不不干扰。
微信搜「 后端技术学堂 」程序员学习课堂,回复「1024」获取 50 本计算机编程学习电子书,回复「路线」获取最全面技术学习路线思维导图和题主一样,我也在BAT当后台研发码农,主力语言就是C/C++用了很多年了(目前团队在转Go方向),对于C/C++后台开发这块的经验,有一些可以
文章来源:https://javadoop.com/post/design-pattern目录创建型模式结构型模式行为型模式总结前言一直想写一篇介绍设计模式的文章,让读者可以很快看完,而且一看就懂,看懂就会用,同时不会将各个模式搞混。
定义状态接口:定义减库存的状态:定义补库存状态:前面用到了 context.setState,我们来看看怎么定义 Context 类:我们来看下客户端调用,大家就一清二楚了:读者可能会发现,在上面这个例子中,如果我们不关心当前 context 处于什么状态,那么 Context 就可以不用维护 state 属性了,那样代码会简单很多。