IT时报记者 戚夜云对游戏设计师而言,最难的是什么?一名普通游戏设计师会告诉你,画面、人物、动作、背景音乐这些元素缺一不可。但游戏不是电影,创意往往是致命的。所以当你遇到一名好的设计师,他的答案可能只有创意,只要你抓住的玩家的口味,那么一切形式都是浮云。
1月10日消息,由史玉柱监制的巨人网络旗下手游《原始征途》正式版今日上线。游戏首次推出小程序版本,实现全平台互联互通,开放经济系统进一步优化,旨在为玩家提供安全自由的交易环境。2023年3月24日,《原始征途》全平台公测,凭借原汁原味的征途游戏和多元社交玩法,迅速获得玩家喜爱。
“生存”是一种游戏题材,玩家需要孤身一人,手无寸铁的在世界中努力生活下去,不然面临的就是死亡结局。《腐烂国度2》在这片腐烂的土壤上最美的花,就是“活着”《腐烂国度2》是由Undead Labs制作的一款使用孤岛危机2引擎制作的是一款开放世界的沙盒僵尸单机游戏,根据玩家的动作、抉择即时产生游戏内容,这其中就包括不断增加的丧尸威胁。
这款游戏之前我发过,知名度并不是很高,对于刚接触生存类游戏或者刚接触单机游戏的朋友来说还是值得入手的,这是一款以“找儿子”为剧情展开的在一片原始森林里疯狂撸树的游戏,你也可以跟几个好朋友联机一起去《找儿子》咳咳 当然这不是最主要的,它的制作系统和独特的洞穴系统是真的很引人入目,地图里的怪也不是丧尸,而是变成了野人,还有各种像八爪,八脚的这种小boss,地图里有隐藏在各地的洞穴,或深或浅,但是不变的就是恐怖元素营造的超级好,如果你玩生存累了的话,它也是有剧情的,你可以去通关,甚至还有两个结局供你选择,是回归现代?