FS相对算好进本,而且不看wcl分,只要有分就行,反正5-6boss都是工具人, 小号fs可以周三晚上找找JD修车团,先看看攻略视频,万一犯错就跑,学习经验,基本打一晚上就是个控龙高手了,比较好进本,很推荐。
前言:如今的团队打NAXX已经非常娴熟,对于各职业的配置也是很恰当,比如普通的团队法师最少需要8个,进团的狂暴战也必须要有T的装备,术士通常需要两三个来充当工具人。好的配置在打NAXX的时候会更顺利,减少团队容错率,提高整体团队的一个效率。
魔兽世界定位的就是一个大型的团队游戏,其核心玩法依然是各大团本,现阶段的副本过于简单,所以在组人的时候团长一般没有过多的要求,也不强烈追求什么配置,基本上呢只要能打即可,顺便带几个老板,没有老板的话,团队掉落的装备一半要分解掉。
在《魔兽世界》经典旧世版本(60年代)中,各职业的战斗能力、团队作用及单挑实力构成了游戏复杂多样的战斗体系。然而,有一个被广泛忽视的职业,实际上在这些方面具有惊人的竞争力,却鲜为玩家所知。今天,我们将揭开这一神秘的面纱,探讨萨满祭司的真正实力。
已经数不清冷饭热炒到第几轮了,不过每次的冷饭热炒热度都不少,现在是11月22日早上10点,开始已经有3-4小时,服务器新手村也是热闹非凡,人比怪多,但是怪刷新速度也是非常快,所以也不存在没怪做不了任务的情景。
工具人/治疗,25人市场需求:3分,10人市场需求:4分。WLK做那么多BUFF改动,就是为了让团队没有那么依赖单一职业,工具人一个25人团就要那么2、3个,职业组合还很灵活,组2个鸟德,完全可以换1个SS,所以工具人真的会挤破头。
WLK怀旧服玩家大部队已经突破230装等了,玩家们的关注点也渐渐从奥杜尔团本转移到了TOC团本,并且目前已经有一部分玩家开始为后续阶段做准备了,比如练更多小号,给更吃香的专精提升装备等等。那么TOC和ICC阶段哪些职业更有前途呢?