资料图/IC“如果觉得兄弟游戏玩得不错的话,明天订单接着走起!”10月3日深夜,张科微笑着向客人告了别,狠狠地伸了个懒腰。连续6个小时的陪练,让他累并快乐着,“今天赚到400元,必须得稳定抓住国庆流量。”国庆七天长假,旅游热潮之外,也有不少玩家选择在家玩游戏。
一边打游戏一边赚钱,听起来像份“美差”,引得越来越多的年轻人投身其中。但当他们进入这个圈子后,却发现一切并没有想象中那么简单。代练,就是号主花钱请人来替自己打游戏,目的是完成游戏任务,如升级、打装备、刷金币等等。在这个圈子里,靠代打游戏就能换来相当不菲的收入。
21岁前职业电竞选手“胖猫”离世事件,持续引发关注。随着警方的调查通报,网络上关于女方“用情感操控榨干胖猫金钱”的谣言被拆穿。但关于游戏代练、陪玩的收入仍在被热议。微博话题“前职业选手谈胖猫代练2年赚50万”登上热搜,阅读量1.8亿。
近年来,网络平台上销售的“情绪消费”服务如“叫醒、陪聊、哄睡”等成为年轻群体的“新宠”。但这一新兴业态背后,个人隐私泄露、服务不透明等问题频发,甚至涉嫌违法违规。作为消费新业态,“情绪消费”该如何规范发展?
不开心在网上找个人哄、睡不着连麦找人唱歌、起不了床订个叫醒服务……随着社会节奏的加快和生活压力的增大,情绪消费逐渐成为年轻群体的新宠。所谓情绪消费,主要包括网络平台上销售的情绪消费服务,包括倾诉、叫醒、陪聊、哄睡、安慰等等不同类型。