守望先锋设计师JEFF KAPLAN今天通过官方账号上传了一部视频,视频中向玩家们简单解释了平衡性以及匹配机制的事情(因为昨天更新的补丁有关平衡性该动动)。另外,希望玩家将更多的BETA体验反馈告诉守望先锋的设计师们,帮助设计师将守望先锋做的更好。
《守望先锋》的策划Jeff Kaplan和首席设计师Geoff Goodman在接受国外游戏网站Kotaku采访时提到,《守望先锋》将会在专属服务器上运行,不在对等服务器(Peer-to-Peer Hosting)上运行。
前一段时间,大家讨论的都是各种外挂问题,如今外挂事件已然平息,但是匹配机制的问题又被推上了风口浪尖。今天,我们就来和当前最火热也是游戏人数最多的电竞游戏《英雄联盟》的相关匹配机制做一个比较。守望先锋强退机制和问题: 有队友强退,那么其他队员退出不会收到惩罚,但是会记录败场并扣分。
守望先锋的竞技模式开启几天来,大波玩家冲刺在竞技模式,享受着分数上上下下的快乐与痛苦。努巴尼编辑部这2天不眠不休不写稿不做视频疯狂的开起6黑玩具车杀入竞技模式(是的,我们为了摸清楚竞技模式做出了这么大的牺牲,多么的可歌可泣!),今天为大家带来我们猜测的竞技模式的加分规则。
近日《守望先锋》的竞技排位模式已经开始测试了,那么《守望先锋》的竞技模式到底是怎么样运作的呢?排位竞技演示:作者:微博ID_川烈本作采用惯例的“天梯积分”式,定级排位赛共十盘,从而确定积分和级别,此后再进行竞技排位的时候就会匹配到水平相当的对手逐渐提高积分和排位了。
《守望先锋(Overwatch)》的游戏总监Jeff Kaplan在接受外媒采访时确认,麦克雷很快会得到平衡性的削弱。在接受外媒Eurogamer的采访时,Jeff Kaplan表示他此前曾暗示过的对于《守望先锋》中麦克雷的削弱,很快就会到来。
暴雪今日公布了新的开发者日志视频,在这段日志中,游戏总监Jeff Kaplan介绍了竞技模式第二赛季即将到来的相关改动。排位等级从1-100改为1-5000。Beta版本中曾使用的段位系统回归,类似《星际争霸2》当前的系统,从青铜开始,最高为宗师。
守望先锋万众瞩目的天梯竞技模式终于开放,小编就为大家解惑一下现在竞技模式中的一些问题,希望可以帮助大家。地图模式变化控制模式地图:花村、伊利奥斯、漓江塔这三个控制模式地图在竞技模式中会变成五局三胜制,给了实力接近的双方更多获胜的机会。
从昨天战网更新守望先锋的竞技比赛,小编就一直打排位,基本是输多赢少,打的那叫一个心塞啊。竞技比赛玩家等级虽然是25级后才解锁,但是匹配的时候不会根据玩家等级匹配,而是根据排位等级。首先需要打10场定级赛,确定后面的初始竞技等级,一般玩家都在55至60之间。
发布日期:2016-06-19作者: 令狐 来源: 178新游戏频道 近日,暴雪发布了一段《守望先锋》总监Jeff Kaplan关于竞技模式的访谈视频,为我们详细解读了即将到来的竞技模式。Jeff表示开发团队根据玩家的反馈对竞技模式做了大量修改,将于6月底登录游戏。
为什么《守望先锋2》在Metacritic上只拿到了1.4的用户评分?10月5日,OW2总算亮相了,游戏开服前,沉迷过OW的人或多或少都在表达对游戏的爱:媒体纷纷发文回顾16年的那个夏天,弃坑的玩家下回了OW,最后体验一把6v6,我和朋友们也一起去游戏里留影,以示告别。
作者:NGA asdfwxwxReddit论坛上,玩家@Menismyforte 发帖称《有非常多的玩家利用“逆势迎战”系统以实现自己获得500强的目标》,也就是我们说的卡分现象,这篇帖子在我看到的时候就已经有超过1800条回复。
导语:暴雪旗下的网游守望先锋于5月5日-5月10日这六天进行了压力测试。笔者也趁这个机会体验了一下,总体来说游戏还不错,很有暴雪游戏的“高端大气上档次”的感觉。但是很多一起参加测试的朋友结束之后表示售价过高不值这个价,那么守望先锋为什么不值198这个价呢?