在做水面材质的调节时,你是否苦恼不已,其实方法很简单,跟着下面的流程制作让你轻松搞定!以下是以VR为例,同样适用于3ds MAX默认渲染器。首先建立一个简单的场景,我们这次重点是水,也可以制作自己习惯的场景进行学习。
VRAY的灯光原理就是模拟现实,将现实中所看到的一切以数据化、参数化。也就是说如果你对现实观察够仔细,那么你就能通过VRAY的各种参数去做你想要的效果。整个过程不过就是下面这张图 ▼Vray渲染器学习流程▼要想玩得6,那么请把材质系统、灯光系统、渲染出图这三大内容搞清楚吧!
欢迎来到食住玩3dmax千千问,上一讲中,我们讲到了“打开归档的3dmax效果图场景,无法创建备份文件用什么办法解决?”我们在这第16节课主要讲一下:VRAY渲染器是怎么辅助3DMAX效果图设计师工作的?3dmax插件|疯狂模渲大师怎么用VRAY渲染器设计效果图?
不知道屏幕前有多少人和笔者一样,喜欢在电脑上看电影。一方面,本地观影比较容易沉浸其中,并且没有烦人的广告,另一方面,本地视频其实可以真正满足“回味”的需求,多年前的老电影可以拿出来再度观看,并且没有下架等意外风险。
从我写的第一篇potplayer播放器以来,到现在差不多半个月了,本来抱着随便分享下自己觉得好的东西给大家的,其实写的并不好,也确实因为自己的功课做得不到位给有些值友造成了负优化,我在这里给你们说声抱歉!
如果要开硬解,建议 DXVA2 > DXVA2 > NVIDIA CUVID 或 Intel QuickSync。右下方的Hardware/GPU Deinterlacing ,即为硬体去交错处理设定,限定在NVIDIA CUVID或Intel QuickSync硬解模式下启用。
前言1、32寸同级别驱动板/面板类型/同等技术参数与制造的前提下,4K 分辨率会不会比 QHD 更好?如果你是 Mac 用户,那么确实是会更好,因为 Mac OS 对高分屏的支持可谓到达极致,Mac 垃圾桶 +4K 显示器,可谓生产力之王(什么你说喜欢用 Mac OS 玩游戏?
MPC的全称是“Media Player Classic Home Cinema”,看名字就知道,这是一个和Windows Media Player有着密切关系的软件——实际上MPC就是WMP的同人作品。