《极品飞车》新作缺席了去年的EA发售游戏阵容,不过今年,《极品飞车19》将以系列重启的方式回到玩家面前。或许玩家们早已对这个量产系列感到了审美疲劳,不过开发商Ghost Games表示《极品飞车19》将有它的独到之处,能够重塑品牌形象。
作为EA旗下“车枪球”的代表之一,按照正常来说《极品飞车》系列游戏应该每年都会有新作,然而自2013年底推出《极品飞车18:宿敌》之后,该系列游戏却偃旗息鼓,非常低调地渡过了2014年,直至今年6月份才有新的消息传出。
EA的极品飞车系列相信是很多玩家的启蒙赛车游戏,从7代地下狂飙开始,EA 创造性地加入了游戏剧情,让游戏变得可玩性极高,而经过两代的打磨,极品飞车9凭借着丰富的故事剧情,良好的操作手感,以及刺激的警匪追逐,获得了玩家的一代好评,也成为了极品飞车历史上不容超越的经典。
《极品飞车9:最高通缉》是EACanada旗下的一款赛车竞速类游戏,在2005年11月正式发售,游戏以警车追捕超速车手为内容展开,在基于系列前作的基础上,加入了流行的街头改装车竞速文化,游戏中的车辆数量和种类都比较多,对赛车的改装和真实性的操作是其关键所在,而且自游戏发售以后
典型的情况是,过去游戏大作的开发时间只要1到2年,现在普遍需要3到5倍的时间,类型也趋向于同质化。像《使命召唤》和《NBA 2K》还是欧美游戏市场的顶梁柱,但原本在“枪车球”中排名第二的竞速游戏已经大不如前了,还算热门的,只剩下《极限竞速》《GT赛车》之类画质炸裂的IP,在追求极致拟真的道路上一去不复返。
《极品飞车》游戏介绍[XCAR汽车文化 原创]20年对于一个人来说,可以经历很多事情,也可以改变很多事情。那么有没有一群人在20年的时间里一直专注于一件事,答案是肯定的。从1995年到2015年,用20年时间一直在不断改进和谱写一款经典的赛车游戏。
整理了一下极品飞车从1994年首发到2013年第18代的图片,从中就能看到20年来,游戏美术的发展历程。The Need for Speed(1994年首发),还是像素时代。Need for Speed Ⅱ(《极品飞车2》,1997年),画面生硬,无背景。