血DK的技能灵界打击:你的核心免伤技能。一次近战攻击,消耗1冰霜和1邪恶符文,并且基于攻击强度和坚毅对你进行治疗。如果你处在鲜血灵气下(并且你也应该处于),它会给予你治疗量产生一个物理吸收盾(鲜血护盾)。符文分流:次级免伤技能,消耗1鲜血符文。
魔兽世界6.0德拉诺之王血DK输出手法,6.0血DK拉怪手法推荐,100级血DK拉怪推荐攻略。应该说,在WOD,DKT的技能循环还是比较简单的,基本是符文技死亡打击/灵界打击、血沸、灵魂收割与符能技能调零缠绕之间进行循环,偶然穿插一些其他有CD的技能。
虽然在之前一段时间,防骑的风头一度盖过了防战,但是在TBC团本测试服开放之后,玩家们才终于看到,原来防战在TBC版本中不仅没有落魄,并且在团本开荒中防战依然是最稳定的MT,于是一些玩家也打算尝试首发防战,鉴于部分玩家并没有玩过TBC版本防战,胖哥就和大家分享一些70级防战的基础玩法。
网易官方最近终于宣布了wlk前夕版本将在9月1号开放,下图给出官方的计划宣传表,大伙可以抓紧时间练级一个死亡骑士了。一 死亡骑士灵气和符文及符文能量所有天赋的死亡骑士都可以在鲜血灵气,冰霜灵气,邪恶灵气三种状态自由切换,3种状态类似于战士的姿态设定.
DKT的单体仇恨是要强过战士T的。对于DKT的命中我们要看法术命中,法术命中面板要到11%及近战面板8%,精准要到26,防御等级540 。满足这些基本属性后堆耐。DKT生产仇恨的技能有3个,光环冰霜灵气,群拉枯萎凋零,单体冰冷触摸和符文打击。技能详细介绍如下图。
魔兽世界Toc哪些职业比较吃香,哪些职业比较好吃排骨呢?大家好,我是分身有术,我们都知道Toc最快在12月份开放了,如果想起小号的话,现在也开始要起了,今天和大家聊一下,在toc这个副本里面,哪些职业比较吃香。
P3因为天打的加入,导致手法改变,此篇介绍一下蔓延天打流和收割天打流的一键宏,两个天赋都是红脸,当然也得看HTOC开放后的难度,不排除会有适合绿脸邪的打法,另外十分不建议用那种整合的起手爆发宏,很不灵活,只用单体和AOE宏就可以,爆发手动。
现阶段魔兽世界玩家最常用的组队方式就是集合石,虽然集合石可以设置装等要求,也可以看到申请者的装备等级,但是在这个“高装低能”遍地的游戏环境中,玩家往往会遇到很多“坑”,鉴于最近一段时间集合石玩家水平越来越迷,今天胖哥就给大家分享一下自己通过连续5周的体验之后总结出来的各职业专精真
虽然国服添加了15%BUFF,但是25人奥杜尔依然把很多玩家心态打崩了,毕竟没BUFF之前普通难度6-8小时,有了BUFF之后一些团长总想尝试H模式,结果还是6-8个小时,时间一点没少,H模式一个没过。
人员配置10人:2T3奶;15人:2T4奶——个别boss可以3T,比如3号石头人,6号克拉戈,7号元首(WST风筝小怪,没有WST增加一个难度);20人:5奶,6号可用6奶打,压力主要在治疗上,基本每加5人需要多1个治疗!