圣骑士职业只有联盟的人类和矮人两个种族才有,很多喜爱的玩家不得不选择联盟,即使这样,骑士玩家的数量并非很多。其实骑士的高峰期是在70年代,因为血精灵的诞生,部落阵营也终于有了骑士这个职业,那时候骑士的各种打法、套路才一一被挖掘。
魔兽世界WLK版本新增的英雄职业DK,相信大家都已经体验过了,DK作为WLK阶段的主流T,是其他坦克职业的强力竞争对手,在ICC版本前,战士T基本上一直在地板上摩擦,DKT肯定是相当火爆的,那么大家都知道DKT该怎么玩吗?
这使得圣骑士能够造成难以想象的大量伤害,在0.001秒就可以打出上百万的伤害,这些庞大的伤害数字的联动计算,甚至会导致游戏画面冻结或者崩溃。很显然这是一个BUG,不仅会在触发时导致性能问题,甚至还让一些圣骑士能够独自击败冰冠堡垒中的敌人。
在魔兽世界WLK版本,坦克机制有了很大的改变,第一就是大多数坦克再也不用为仇恨而烦恼,跟TBC版本不同,坦克仇恨非常低,在输出职业装备好的时候,坦克想要拉住仇恨是很难的,而WLK版本就没有这个情况,因为所有坦克仇恨都得到了加强,只要接到BOSS,一般情况下输出们的仇恨也超不过坦克。
来到《燃烧的远征》版本之后,奶骑依然算是一种“游戏体验”非常糟糕的治疗,而另一个游戏体验糟糕的治疗则是恢复德,这是因为前者的游戏机制依然非常落后,带来质变的“神圣道标”需要在WLK版本才会出现在天赋树里,而恢复德鲁伊除了依旧没有普通的复活技能之外,“野性成长”也需要等到WLK版本,同时这个版本的“变身树人”还会让德鲁伊降低移动速度…
持续仇恨分析:在正常建立仇恨以后,我们按团队有8名同职业的人员计算,每秒能造成的仇恨值有王者8* 114 / 1.5 = 608,平砍 130 / 2.0攻速 = 65,神盾按照10秒触发3次为 3 * 312 / 10 = 94。
魔兽世界WLK怀旧服回归已经过去了4天,这四天里面,新区的各项服务器第一都已名花有主。那很多小伙伴就有疑问了,为啥别人升级这么快,但到了自己却是忙活了一天等级都不见怎么动,干着急的同时也不免好奇,别人到底是怎么搞的,升级这么快?