《机甲战士OL》社区战争模式原本计划在2013早些时候上线,但直到2014年才进入开放beta测试。比想象久了那么多,也让许多玩家抓狂,而且社区战争模式上线时并非完美,但这依然是迈向正确方向必须且关键的一步。现在,《机甲战士OL》登陆Steam平台,已“准备好向全部PC玩家开放。
今日,继续为大家带来的是最新一期的玩家回忆录,在本期的玩家回忆录中,我们的主人公与我们分享了玩《机甲战士》,玩《CS》自行车被偷走。小学的时候开始混网吧了,那个时候网吧没监管,所以不论是不是黑网吧,给钱就可以开机。当时网游还没兴起,基本上都是玩单机游戏的。
[PConline杂谈]2月底的时候我们实测过英伟达最新的DLSS 2.0技术,能让RTX 2060在光线追踪效果全开的情况下再提升50%左右的帧数,且画质与关闭DLSS时相差无几,属实是一项非常了不起的技术。
游戏中四个角色各有所长,我玩得最多还是“黄帽”,其次是壮汉“惺惺”,我记得好像是以前经常死在第四关的BOSS那,游戏里武器都有弹药限制,用完了就只能作为一次性的投掷道具,还可以可以抢BOSS的武器来反制,比如第二关BOSS光头的大刀。
星际战甲在国内,这是款小众游戏,因为游戏入坑门槛高,大部分网吧没有这款游戏,大部分人刚接触这款游戏,玩不到10个小时就不玩了,而且游戏内容偏向单机,你要像玩单机一样耐得住寂寞并且大部分时候没有人帮助你。