特点一:当诺手在用斧刃对敌人造成伤害的同时,会对敌人造成流血效果,并且在5秒内持续受到共12的物理伤害,最多可以叠加五次,即相当于每一次的攻击都会对敌人多造成12的物理伤害,即在一级打出血怒后可以对敌人多造成65伤害,并且每多攻击一次,都会使血怒的时间重新刷新,所以诺手前期在线上
那一局已经没有了任何希望了,但是队友们却仍然在坚持,中路、打野、下路都已经裂了,而我的上路也由于己方打野无法顾及而打的非常艰难,而敌方还在嘲讽我们,我没有说什么,就继续坚持打下去,我想,输赢无所谓,我只要尽力就行了。
英雄联盟诺克萨斯之手德莱厄斯这么多年以来一直都是上路霸主,没人敢说自己能够稳压诺手,他可以失误很多次,但你只要被打出一次血怒就凉了。许多玩家对诺手苦不堪言,看到这英雄就觉得烦,开个疾跑上来A你根本不讲道理!
写在前面:诺克萨斯之手——德莱厄斯,在英雄联盟游戏中的定位是一个近战重装战士英雄,具有超高的技能伤害和单挑能力,比较“简单粗暴易操作”。但设计师为了游戏平衡,不能让诺手过于强势,所以诺手有着“腿短手短易被风筝”的短板,那么在英雄联盟中,有没有一种可能,就是可以弥补下诺手“腿短手短易被风筝”的短板,从而打造出一个接近完美机制的英雄呢?答案是肯定的,相位“黑切冰拳流”诺手便应运而生了!
强烈推荐新上单玩家使用蒙多,绝大部分诺手会带闪现和疾跑,没有点燃想杀蒙多可太难了,没有任何技巧,前期无脑丢菜刀补兵,诺手走上来就喂他一把菜刀,眼看追不上后撤时,再给他一把飞刀,诺手心态绝壁爆炸,丢着丢着,就突然发现诺手打不过蒙多了。
北京时间3月8日,距离英雄联盟今年的新赛事-全球先锋赛开赛的时间越来越近,本次比赛有五个赛区的第一赛段优胜者参加,而LPL则是TES作为代表出战,从赛程来看,TES首站就要对阵实力强悍的HLE,能否旗开得胜对于TES的士气影响会变得很大,TES的选手们显然都在进行最后的准备。