最近,这些日子来,国内射击游戏市场上,冒出来了一个对于CFHD非常强有力的对手,没错,这款游戏便是《生死狙击2》,虽然,很多玩家抱怨这款游戏,说这款游戏是大杂烩,把使命召唤、CSGO以及穿越火线、绝地求生都给抄了个遍,不过,你不得不承认一件事情,生死狙击2把这些内容柔和到了一起,居然没有任何的违和感。
《生死狙击2》自从上线以来,关于这款游戏的事情接踵而来,很多事情让我等玩家都看傻了眼,不少人觉得《生死狙击2》的游戏风评并不好,甚至还有编排这款游戏段子的段子手在那肆意说三道四,说什么《生死狙击2》是一款大杂烩游戏,总之,说什么的人都有,可是,不知道你们有没有发现这会不会是一场刻意为之的事情呢?
在生死狙击2上线不久之后,生死狙击2却面临着尴尬的情况,虽然好评如潮,但差评也同样不断,与他们一开始信心满满标榜自己相比,现在生死狙击2在steam评论中的真实情况更能反应出生死狙击2作为一款FPS射击游戏在玩家们心中的地位。
《生死狙击》作为它的页游前作,无端并没有办法从它身上获取在画面表现上的经验,同时由于之前一直研发小体量游戏,导致团队人才和大型网游上经验储备不是很丰富,如何实现从页游到端游的华丽转型,并且能够不影响低配置机器游玩时的体验感,这就是无端所面临的艰巨挑战。
就拿众人皆知的大掌门来说一次彩金活动满配7000-8000某些甚至达到了1w-2.5w,一个乱斗冠军价格1-3w左右,皮肤附魔等,都是钱,不严谨的说,氪佬一年可以氪无上限的RMB,就无端的更新速度,谁也不知道下一把武器什么样子,多少钱。
明年4399部分页游就要关闭了,下面让我们回忆一下那些年我们一起玩过的页游。一. 赛尔号这款游戏应该大部分人都玩过吧,有多少人曾经为了打谱尼不停的看攻略,为了打雷伊等待雷雨天....二. 摩尔庄园红鼻子的鼹鼠,于2008年4月28日发布。其续作是《摩尔庄园2》,《摩尔勇士》。