笔者算是半个《古墓丽影》迷。记得快二十年前上大学时,寝室里有个人就是《古墓丽影》爱好者,没事就爱拿出来玩两下,没有电脑的笔者就坐在边上围观或是给予一些提示。当时还是Core Desing在做,那年代也只出到《黄金版》。
作为少数经历了3D游戏进程的游戏系列,《古墓丽影》从将近20多年前的最初代都还只是由许多菱角跟方块构成的图形,如今演变到现在则是趋近真实又加上梦幻唯美的景色,全程运用游戏画面来即时演算出过场动画,也达到了如CG动画般的优秀质感。
《古墓丽影:崛起》是SE在今年推出的一款动作游戏,根据Steam页面透露的信息,《古墓丽影:崛起》PC版将在2016年1月发售,具体日期并没有显示。《古墓丽影:崛起》也是《古墓丽影》系列的第10部正统续作。
SE美国CEO 菲尔罗杰斯提到《古墓丽影》系列将做成“三部曲”作品,这也标志这劳拉的第三部作品在计划中。当大家在科隆展会微软发布会期间讨论古墓丽影新作微软独占的问题时,罗杰斯提到系列将发布三部曲。“我们相信这是《古墓丽影》系列最正确的选择。
2015-11-10 09:20:27 作者:邱士乾[中关村在线键鼠频道原创]《古墓丽影:崛起》作为新《古墓丽影》三部曲的第二部,暂时由微软Xbox One限时独占,已经于11月10号正式发售。游戏素质大家完全无需担心,媒体都给出了高分评价,IGN更是给出了9.2分。
《古墓丽影:崛起》的PC版即将于1月29日发售。随着发售日期的临近,关于PC与Xbox One版本间的对比信息相继出炉,近日国外玩家发布了这两个版本的动态对比图。从中可以直接看出两者之间的区别,在清晰度、材质、光影效果方面,PC版似乎更胜一筹。
厂商表示,《古墓丽影》全系列自1996年初代作品发售之后,总销量已经突破9500万。该数据比Embracer Group在收购Crystal Dynamics和Eidos Montreal之后披露的数据又多了700万套。
厂商表示,《古墓丽影》全系列自1996年初代作品发售之后,总销量已经突破9500万。该数据比Embracer Group在收购Crystal Dynamics和Eidos Montreal之后披露的数据又多了700万套。
时间过得非常快,上一部作品《古墓丽影暗影》是2018年发布的,迄今间已经4年了,按照其开发商水晶动力之前一贯的风格,《古墓丽影12》现在开发应该已经接近尾声,离问世不久了,近日,坊间有一些关于《古墓丽影12》的最新爆料。