大家好我是指尖,阿轲的猫娘皮肤优化大家可还满意?无尽战刃改版是对她最大的打击,众所周知,阿轲和孙悟空是唯二能带10个无双的英雄,新版本依然如此,在暴击达到60%的情况下,新版本阿轲的属性会比之前更高,但问题就是她的两件核心装无尽战刃和宗师之力,就是她所有的暴击装,之前宗师之力还加了5%的暴击让阿轲的属性得到缓解,但现在看来,无尽即达不到极限的暴击效果,又因为削弱了5%的暴击率而让阿轲前期比较难受。
王者荣耀之中阿轲是一名和兰陵王一样能够隐身的刺客英雄,曾经的她凭借优秀的近身能力、高额爆发伤害,以及优秀的收割能力,长居微信区板位之首,现如今随着版本的更迭,板位之上早已不见阿轲的踪影,甚至出场率比以前常驻板位之时还要低。
大家好我是指尖,王者荣耀中,很多英雄都被低估了,因为皮肤或者因为调整可能会慢慢显露出他的强势之处,就像刚刚获得新皮肤的夏洛特一样,皮肤上了,英雄热度高了,胜率反而升了,原因就是英雄本身的强度够高,因为皮肤的热度提升,让更多的玩家知道了这个英雄强,那么是否还有强度够用,却没有被认可的英雄呢?
在刺客中有很多英雄伤害都很爆炸,猴子就是代表之一,可是很多小伙伴表示自己玩猴子经常脸黑,打不出伤害,有时候甚至一个暴击都打不出来,问有没有伤害比较固定的英雄,可以稳定的打出伤害,别说还真的有这样的英雄,她就是阿轲,这个打敌方背后必定暴击的英雄,小伙伴们学会了她基本上就不用担心脸黑这个问题,那么如何玩好阿轲呢?
#头条创作挑战赛#文│丹青解说原创保护 请勿转载相信大家经常听到这样一个词汇,那就是───暴击效果。暴击效果到底是什么?它和暴击有什么不同?它的存在有什么价值和意义?这个效果究竟是如何计算的?又该如何去搭配暴击效果?
王者荣耀的暴击装备在体验服又迎来了一次大洗牌,为什么说又呢,这个暴击削弱影响已经是第二次了,这次明显是在对暴击装备和攻速装备做一个装备系统内的区分,感觉还行,就是每次对暴击装备的改动,都会有一大群暴击英雄受伤就是了。
大家好我是指尖,王者荣耀中的英雄技能设定大多数都能通过技能介绍中来获取,不过有些英雄的技能机制是具备隐藏效果的,比如张飞大招开启期间是无敌的,上次更新才加入文案,还有一些根本就没有在文案中体现的,比如钟馗大招开启期间是霸体。