作为二次元文化的发源地,在很长一段时间里,日本的动漫、游戏、轻小说都遥遥领先于世界各个国家的。直到今天,日本动漫仍然处于动漫领域的统治地位,每一年都有大量神级动漫诞生,近日续作开播的《鬼灭之刃》系列、《无职转生》系列等等,做动画的创意日本动画公司貌似从来没有枯竭过。
二次元,是ACGN产业的代名词,随着ACGN越来越被资本市场看中,市场变得极其火热,手游、动漫,小说,各种产品不断推陈出新或跨界改编。但由于产品过于混杂,导致出现了很多抱着捞一票就走的公司,扰乱行业秩序。
随着“二次元”文化的盛行,手办等动漫角色的周边产品在市场上日渐走俏,但个别商家试图模糊“二次元”和“软色情”的边界,制造大量色情手办流入市场。日前,上海宝山区检察院对一起制作、贩卖淫秽物品牟利案提起公诉。2021年起,许某开始做制作、销售动漫手办的生意。
今天,如果你有逛日本推特,会发现趋势榜莫名其妙被几个奇奇怪怪的词占领了。前面提到过,DLsite是日本最大的二次元内容线上商城,而且有不少“国际业务”,那些同人音声、ASMR、RPG小煌游、GALGAME等等数字内容都能够在DL上买到。
核心摘要:中国的二次元产业已经步入爆发期。具体表现为,2020年整体市场规模达可达一千亿,年增速达到32.7%。泛二次元用户预计2023年达到5亿。单笔投融资金额显著上升。总体来看,内容产业仍然有突破机会,而周边延伸产业作为新兴产业链环节具有较大潜力。
首先,这里只讨论“日本的热门漫画”,因为不热门漫画的运营是完全不同的。周边产品是通过无数的产业链和原作联系起来的,个人认为不能单独拿出来看。整条产业链是统一的,哪里断掉都不行。以日本当今无论是影响力和销量都排行第一的漫画《海贼王》为例,简单讲讲日本动漫产业链是如何盈利的。1.
95前的中国孩子基本上都是看日本动漫长大的,当时的金鹰卡通、南方少儿卫视等孩子喜闻乐见的电视频道,可以说每年都会循环播放诸如《迪迦奥特曼》、《光能使者》、《神龙斗士》、《四驱兄弟》等经典日漫,而从00后年龄段的孩子开始,《喜洋洋与灰太狼》、《猪猪侠》等国漫开始逐渐替换,在低龄儿童的影响力逐渐扩大,也就造成事实上的“日漫down,国漫up”的印象。
日本三大支柱产业第一的汽车产业是毋庸置疑的,丰田 、本田、 日产、 铃木、 马自达、 三菱 、富士 、铃木等等世界各地均有其踪影。紧随其后的便是文化动漫产业。也许有很多人不明白,这个在我国被认为只有小孩子才看的动漫,在日本怎么就成了第二大支柱产业了?
8月5日下午,CIC灼识咨询举办的《中国二次元内容行业白皮书》线上发布及解读会顺利举行。发布会上,CIC灼识咨询梳理了中国二次元产业,同时聚焦于二次元内容和相关动漫领域,对该市场的需求人群、发展规模、竞争格局进行了分析,同时也谈及中国二次元内容出海现状以及能够借鉴的海外经验。