14. 鹰爪 指令 普通卡。战术打击使用灵活,但多数时候用于打击后排单位,3费打4很赚并可以打死很多单位,3费打2则小亏,和鹰爪同样是德国非常实用的指令,但无法弥补德国缺乏针对前线单位的解牌的事实。20.PANZERⅣ F2 单位 限定卡。
小工作室尝试做卡牌游戏,不算是特别罕见的事情。《Artifact》的失败告诉我们,大厂大IP一样可能见光即暴死。《刀塔自走棋》也告诉我们,只要游戏设计地足够出色,哪怕只呆在别人游戏的游廊里,一样可以轰动全球。
还记得曾经用的一台影院功放就是哈曼卡顿的354,如今的哈曼卡顿已经不生产影院功放,在整个哈曼集团的品牌定位规划中,harman/kardon将在时尚音频市场深耕,目前国内较火的产品是琉璃与水晶系列蓝牙音箱。
ChinaJoy从来不缺Show,而这次,英国——这个以古老、传统、贵族、高尚为标签的国家也跋山涉水来秀了一把,并且先机抢尽,在CJ活动周的第一天——7月28日就以“中英游戏交流会”为主题开展了一整天的活动。
然后我就在新品榜上找到了它——《KARDS》这是一款二战题材的卡牌策略游戏,要知道二战一直都是游戏界最火热的题材之一:《战地》、《COD》、《红色警戒》等等等,无数游戏都在运用着二战的题材,但是往往都是射击类、策略类的,相反卡牌类的二战游戏倒是难得可见。
8月22日消息,日经新闻报道称,腾讯的游戏业务营收已超过索尼和苹果,为世界第一。调查公司Newzoo的数据显示,2021年腾讯、索尼、苹果、微软的游戏业务营收分别为322亿美元、182亿美元、153亿美元、129亿美元。
最近,素有“地表最强”之美誉的任天堂法务部又双叒叕取得了一场重大胜利——本月初,任天堂官宣其已同手游厂商Colopl就后者的专利侵权案件达成和解,而作为代价,Colopl得向任天堂支付高达33亿日元的赔偿金。