大家玩游戏的时候都会碰到这样的一个问题,有时候玩着玩着发现城市的增长速度变慢了,更有甚者,玩着玩着,国内人民暴动了,出现了一些造反的野蛮人,而这些都是我们城市的宜居度过低所致,所以,宜居度在文明6游戏中是一个非常重要的数值,那么,如何去提高城市的宜居度呢?
文明6不少萌新在前期玩的时候,总是疯狂被宣战,经常辛辛苦苦半天建一座城,结果没两下就被电脑人宣战给推了。非常没有游戏体验,今天虎臣就来教大家几招,让萌新的前期生存不是问题,下面来带大家看一看。文明6这一代的特色就是不文明!
导语:进入年中,2K开始了《文明6》的先导宣传。在很长的一段时间里,2K将会逐渐放出各式各样的《文明6》尝鲜短视频,详细介绍这款游戏的全新特质——这些视频都是有中文的。城市辖区系统第一段视频介绍了《文明6》带来的整个系列最大的变革之一——地块规划系统。
新手开局,一般还是以稳定为主,毕竟来说,文明6开局是一个很重要的事情,一个好的开局,后期可以影响到很多东西,所以,在小编看来,开局选择好首都位置后,第一个要出的就是侦察兵,侦察兵消耗的生产力很低,开局出侦察兵不会影响什么东西,并且,侦察兵带来的收益肯定是不低的,首先,侦察兵可以首发城邦,这不论是送使者还是增加外交点数带来的收益都已经超过侦查兵的产值了,侦察兵还可以踩蘑菇,也就是踩村庄,每踩一个蘑菇带来的收益也是不一样的,有的可以提供尤里卡,有的提供金币,无论是哪一种,踩到一个蘑菇都是可以回本的。
原文来自:PC Gamer,作者:Phil Savage;本文转载自《文明6》贴吧,由吧友“悲伤的柏林”翻译。Firaxis公布了野蛮6,长寿的4X游戏文明系列的下一代作品。首席设计师 Ed Beach 将向大家介绍这部续作的新特性,包括城市地格和活性研究。
首次建成特色区域时,汉谟拉比的“尼鲁-伊路-辛鲁”能力将使此区域中生产力花费最低的建筑自动免费建成。首次建成任意其他区域时,此能力还将免费提供 1 名使者。此能力不针对 “市政广场” 区域。特色单位。巴比伦拥有特色单位 “主力军团” 。与轻重骑兵作战时将获得战斗力加成,且拥有更高的移动力和视野。特色建筑。“沟渠”替代了“水磨”。它随科技 “灌溉” 解锁,能提供更高的生产力和住房。还能增加所有淡水单元格产出的食物,但需要城市与河流相邻。全新 “英雄与传奇” 游戏模式。这个模式自由可选,可让世界知名传奇人物作为可操纵角色加入游戏。招募传奇角色。发现英雄单位的方式有:“英雄传说”城市项目、地图探索、城邦外交。
宣传片:制作组和背景:《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本,为《文明》系列第六部。