《往日不再》的故事背景设定在暴发大规模病毒感染的两年后的美国,涌动的丧尸潮,自甘堕落的匪帮,苟延残喘的幸存者互相割据,还有一个骑着机车的男主角。因为IGN 6.5分 GameSpot 5分的低分轰炸,导致很多人都以为该作是一部雷作。
「开放世界」+「打丧尸」我想,多数人看到这个组合时会有和我一样的反应——无感,相当的无感。如今都是 9012 年了,开放世界游戏的风潮早已过去,丧尸主题更是在去年就被游戏和影视评论家们诟病为「快看吐了」。
据Deadline报道,索尼PlayStation Productions联手Vendetta Productions打造《往日不再》真人电影,《古战场传奇》男星山姆·修汉正在商谈成为该片的主演,奥斯卡提名编剧Sheldon Turner编写剧本。《往日不再》游戏2019年4月发售,登陆了PS4,累计销量超过了900万套。
在今日的“State of Play”索尼发布活动上,《往日不再(Days Gone)》的故事预告片正式发布,讲述了主角Deacon及其妻子Sarah的背景故事。一起来看看吧~(注意:可能含有部分剧透内容。)预告片中,主角的妻子Sarah多次出现,一些其他角色也有亮相。
在今日举行的发布会上,索尼SIE带来了《往日不再》的日版新预告,揭示了激烈的战斗场面和实机新画面。《往日不再》是由Bend Studio制作、索尼发行的一款末世风格的沙盒动作冒险游戏,故事设定在全球瘟疫爆发两年后,主角为流浪汉与赏金猎人迪肯圣约翰。
在丧尸题材泛滥的游戏市场中,《往日不再》中的丧尸设计可谓独树一帜。而游戏的剧情则是以末日公路电影的形式展开:主角迪肯・圣约翰驾驶改装机车穿越千里荒原,在寻找妻子下落的旅途中,既要与变异生物殊死搏斗,又要在物资收集与道德抉择间艰难权衡。
如果你认为传闻中的《地平线:零之曙光》重制版(Remaster)前景不妙,那么还有另一个类似的例子。记者 Jeff Grubb 最近声称,除了前述的《地平线》重制版外,索尼还在制作另一款他形容为“甚至更不令人兴奋”的重制版。这款游戏可能是《往日不再》。
《往日不再》总监 Ross Ross 在去年 12 月宣布因个人原因从 Bend Studio 离职,并在随后加入了《真人快打》制作组 Nether Realm。做出基于投资回报预期的决定是能理解的,因为这关系到索尼投入下一款游戏的资金。
《往日不再》(Days Gone)是由索尼公司耗费巨大时间精力的精心大作,也是索尼公司在2019年上半年主推的一款游戏,游戏中的整个背景就像游戏的名字一样,处于世界流传性病毒肆虐后的两年,整个世界中丧尸横行,世界失去了原有的生机与活力。
据 Deadline 报道,索尼 PlayStation Productions 联手 Vendetta Productions 打造《往日不再》真人电影,《古战场传奇》男星山姆・修汉正在商谈成为该片的主演,奥斯卡提名编剧谢尔顿・特纳编写剧本。
路,摩托,往日不再在今时今日的的美国公路上,你依旧能碰见机车党。引擎声轰响,几个身穿皮夹克,头戴墨镜,发型凌乱的骑手从你身旁骑着摩托车经过,他们的姿势像极了西部牛仔,一人一骑地飞驰在公路上。「路」和「载具」是流淌在美国文化里的基因。
游戏场景的设计能在潜移默化中增加玩家们的融入感,大到建筑小到物品,再到色调的把控,一个好的场景搭建能让玩家瞬间“秒懂”这背后所展现的意境,比如《往日不再》中有一幕场景设计的就很成功,跟麦克去寻找矿场地图时,曾进入过一栋建筑,里面情景布置看一眼就能想象出当时的现场状况:
本来在赛博朋克2077之后对其他3A根本提不起兴趣去玩,直到这个月18号往日不再登陆steam让我重拾游玩3A的兴趣,原因很简单,它曾是PS4独占游戏之一,虽然我不是主机玩家,但对独占游戏的开发成本还是略知一二的,如果从游戏第一个宣传片发布到现在,起码也开发了三年之久,开发周期这么长的游戏很难不会让我有所期待;