对于从红白机时代走过的老玩家来说,现在的游戏虽多,却很难找回当初对游戏的那种热情,一部分玩家更愿意重温当年那些经典游戏,怀念那已经逝去的青春岁月。红白机上的记忆卡游戏-重装机兵,是许多玩家心中的第一智力卡游戏。
红白机时代,那时网络还没有普及,玩家玩游戏都只能自己摸索,或者就是参考周围同学伙伴的游戏攻略,对于横版过关游戏那还好说,但对于智力卡游戏,那时基本上所有的玩家都没有非常完美的探索过整个游戏,大多数玩家能顺利通关已经非常满足了。
第一辆:不会错过,10式改,海底隧道,开局给。第二辆:容易错过,野牛F,在筑地废墟街,赏金首人类扫荡者(就是图中最大的那个机器人)右边三个铁箱里面的埋藏物,需要金属探测器25000G,人类物品。在赏金首人类扫荡者在赏金首人类扫荡者右边三个铁箱里面挖掘 ,需要探测器!
对于80后那一代玩家来说,绝大多数最深的记忆还是留在红白机时代,那时可能是这一代玩家最开心快乐的时候,游戏简单,同伴互相之间攀比玩游戏的技巧及能玩到多少关,不会过于纠结游戏剧情画面等,或许,这才是游戏应该带给玩家的快乐。
这有点说不清楚,每个玩家都有自己的理解和看法,所以通过他人得出的结论总和自己心中所想有点偏差,我自己玩这个游戏时,觉得最重要的就是主炮,因为游戏绝大多数时间都是乘坐战车的,主炮关系到打敌人的伤害问题,一门好的主炮能给玩家降低不少的难度,尤其是遇到那种防御高的小怪和boss时,没有好的主炮那是打都打不动。
FC《重装机兵》游戏,打败所有在逃通缉犯并打败最强超级计算机诺亚后,玩家就可主动向游戏主角的老爸提出隐退之要求,以进入比较完整的游戏通关画面;但是,许多人基于诸多考虑,迟迟不这么操作。其一是,超级计算机诺亚并未完全被摧毁,玩家表示不甘心。