作为腾讯旗下琳琅天上工作室,自主研发的fps游戏逆战,可以称得上是出道顶峰,腾讯为其斥下巨资,宣发造势,巅峰时期的在线人数更是一度突破百万,其火爆程度仅次于三亿鼠标的梦想CF,可就是这么一款无数人寄予厚望的游戏,却在运营易手后,短短几年时间内迅速衰落,如今几尽凉凉,那么问题来了,这背后到底发生了什么?
我们都知道,在逆战的猎场模式,像我们这种白嫖玩家,在游戏里面和那些氪金玩家的差距是非常大的,但是,有个点是大佬不清楚的,那就是,虽然,普通玩家完全是可以通过白嫖的方式体验到氪金玩家的武器,在游戏里面,一般的大佬会给普通玩家发枪,让普通玩家也有游玩体验。
2011年《琳琅天上》工作室,历时三年的研发,发布了一款名为《TGame》的射击游戏,当时仅仅开发了一个模式《生存模式》,虽然是国内第一款自主研发的,首款3D类FPS类游戏,虽然开发了一系列新模式,然后将名称改为《火力突击》,但在市场上却没有掀起太大的风浪。
如果你是一个逆战的老玩家,或许你应该知道一件事情,《逆战》这款游戏早在16年那会的展会上,就公布了要开发逆战手游的消息,后来,到了18年的那会,更是直接放出了实机画面,当时的逆战玩家对这款手游还是抱有非常大的期待的,可是,这么一晃,好家伙,愣是3年都过去了。
这番话看起来是不是有点夸张了,总觉得这件事情没道理,但事实就是如此啊,曾经的逆战,那是什么?端游市场整体上的萎靡不振,直接就影响到了逆战的情况,毕竟玩的玩家变少了,更何况游戏市场上的竞争对手还那么多,什么《穿越火线》《反恐精英》《使命召唤》《战地》等等,FPS游戏数都数不过来,但我只能说,这只是我们看到的表面现象而已,实际上,真正导致逆战已经死了的原因,并不是这些原因。