现出无数关于戒律牧的高端深度大神帖,但还是有无数新人在戒律这条漫漫不归路上迷茫不清,LZ闲的蛋疼的情况下把前夕到现在所有关于JLM的帖子及回复看了一遍又一遍,最后得出几点很受大家推崇关于JLM的意见,总结如下:天赋选择第一阶梯自保:很多人推荐绝望祷言,很强大的回血,配合SS的石头
之前已经发过WLK的骑士篇,感觉虽然介绍的比较细致,但是实用性以及侧重点还是有点问题,所以这一次打算换一种思路来进行介绍,主要从游戏体验以及氪金不同程度的体验差距,天赋专精的特性等方面进行介绍,这样或许更接地气一些。
魔兽世界定位的就是一个大型的团队游戏,其核心玩法依然是各大团本,现阶段的副本过于简单,所以在组人的时候团长一般没有过多的要求,也不强烈追求什么配置,基本上呢只要能打即可,顺便带几个老板,没有老板的话,团队掉落的装备一半要分解掉。
一、版本更新带来的变革在魔兽世界 11.0.5 版本更新后,全职业天赋树迎来重大改动,大秘境职业排名也发生了翻天覆地的变化。元素萨成为当之无愧的 “数值怪物”,拥有全职业最强的爆发机制 “升腾”,爆发期秒伤轻松突破千万,小怪多时甚至能达到 1000 到 2000 万。
巫妖王10个职业31种天赋,今天我们快速过一下每个职业的最强打副本天赋和练级天赋。术士最牛逼的天赋是痛苦系天赋,也几乎堪称巫妖王最强天赋,虽然恶魔系天赋也很强,但是恶魔系的天赋在副本中更多的作为一个工具人存在,一般一个团队只带一个恶魔术士。
WLK怀旧服玩家大部队已经突破230装等了,玩家们的关注点也渐渐从奥杜尔团本转移到了TOC团本,并且目前已经有一部分玩家开始为后续阶段做准备了,比如练更多小号,给更吃香的专精提升装备等等。那么TOC和ICC阶段哪些职业更有前途呢?