卡普空旗下新作《怪物猎人:荒野》一经发售就取得了大成功,在线玩家破130万。但对于本作的评价却是褒贬不一,目前在53814人的评价中,好评仅有57%。除了优化外许多玩家吐槽表示游戏不完整,仅10个小时的游戏流程,怪物少难度低,缺少原本的成就感。
近日,Reddit用户u/Tazdingoooo分享了一段韩国女主播lovelyyeon在《怪物猎人世界》中的绝妙的捏脸视频。可以看到她在游戏中完美捏出了自己的脸,将捏脸上升到了新的高度。 在视频中,这位主播以自己为原型进行捏脸,在进行叠图对比之后,取得了近乎完全一致的相似度。
《怪物猎人》自2004年问世以来,截至目前总共推出了16部作品,每一部的销量都令人咂舌,特别是近些年在PC端发行的《世界》和《崛起》这两个销量超千万的大作,让不少从未接触过“怪猎”的PC玩家也沉浸在狩猎怪物的乐趣中无法自拔,这种庞大的架构已然成为了卡普空的核心IP之一,其影响力丝毫不亚于卡普空的另一张王牌——《生化危机》。
近日国行PS4版的《讨鬼传:极》终于发售了,索尼也在第一时间送来了这款游戏的光碟。借此机会游民星空决定跟玩家进行一次有奖互动。对于《讨鬼传:极》有什么想说的,请在评论区畅所欲言,也请您顺便写下您的联系方式(邮箱或QQ等)。
大家好,这里是不定期更新的正惊游史,我是正经小弟。 说到怪物猎人这款时长十五年的经典主机游戏,想必各位猛汉们一定都不会陌生吧,作为动作天尊卡普空的发家之作,其非人的狩猎难度与畅快的打击感一直让全球猛汉们落泪,史称猛汉王。
3D建模渲染动漫画风,不仔细看还以为是2D,上手十分简单,任意一个方向键+R1就是一个必杀,就算你没玩过格斗游戏甚至没玩过游戏都能很轻松的上手,而且连招也简化了很多,没有什么空战了,大部分都是地面连招,不需要花太多时间练习。
这种格局上的变化,在盛行泡菜MMO与休闲竞技游戏的韩国游戏圈尤为明显,这几年如雨后春笋般涌现的“韩国吃鸡新游”数不胜数,只是要么锁区没国服错失全球最大游戏市场,要么稍有创新但上手难度高导致新老玩家差距极大,要么就是手感奇差缝得一塌糊涂,最终都没掀起多少浪花,有的甚至短短时间内就停运了。