先来点缓解压力放松心情的东西: 断刃3w点血;笛子吃猫饭+鬼人G后单次攻击基本200上下。这意味着全场30min,只需要打中150下即可,我们是捕获,应该更少。未怒时钻地丢音爆,起身后它立即怒,片刻的破绽不要追刀,立即收刀丢闪光,这一套下来大约25下;共三次,也就是75下。
比起上一个改版的煌黑龙,《怪物猎人世界:ICEBORNE》(Monster Hunter World: ICEBORNE)在本周更新的新历战魔物「霜刃冰牙龙」显然是弱得多了,甚至在神人面前只撑了100 秒随即遭到讨伐,或者我们应该说「捕获」。
今天给大家带来的是断刃一角龙的新手教学视频,以及停龙车的小技巧。本来是无伤视频,然后变成伪无伤视频。最后就成了娱乐视频。详情请观看视频。视频后面部分,是停龙车的几个片段,就是运用我讲的小技巧。现在给大家说一说停车的技巧。
不少玩家对于《怪物猎人X》斩斧的打法有疑问,今天小编要为大家带来的是斩斧强袭打法,无限鬼剑流希望大家喜欢。斩斧强袭打法怪猎4入坑玩的就是斩斧,虽然迟钝,但是舞起剑来一点都不输太刀还不弹刀,开荒必备啊,好不容易等到新作发现斩斧基本没改变的各位是否很郁闷??
在近日Capcom举办的“怪物猎人夏日狩猎季”发布会上,游戏制作人辻本良三与众嘉宾为大家展示了怪物猎人系列最新作《怪物猎人X》的实机操作演示。视频中为大家展示了猎人出身的第一个村落Veruna的风貌,猎人可以和村子中的动物互动,类似系列中和宠物猪互动。
博士在10月初和大家分享了文章《<怪物猎人:世界>不死龟壳玩法,这位高手的防御力超过三千点》,讲述了《怪物猎人:世界》知名玩家团队 Team Darksider 展示了他们的脑洞成果:他们通过各种办法将角色的防御力一升再升,成功突破3000点!
哈喽大家好,这里是Solay的《怪物猎人世界》怪物动作解析讲堂。严谨地说,《怪物猎人》里的“锁头”并不是像FPS那样只锁定头部攻击,而是通过控制头部硬直使怪物重复倒地无法自由行动,达到输出时机最大化的目的。