BM-27型火箭炮是前苏联研制的一种新式220毫米16管自行火箭炮,于1977年装备陆军炮兵部队,在合成集团军属炮兵旅内新编一个BM-27火箭炮营,设营司令部、1个支援连和3个火箭炮连,每连有8门火箭炮和16辆弹药补给车。
20世纪20年代开始,斯柯达公司认为领土小的国家并不需要机动性更好的重炮,由于领土狭小本就没有什么回旋余地,最好的办法就是研发一种既可以装在要塞里也兼顾一定机动性的大口径重炮,该炮一定要具备在必要时攻击敌军的坚固目标的能力。
红白机时代,那时网络还没有普及,玩家玩游戏都只能自己摸索,或者就是参考周围同学伙伴的游戏攻略,对于横版过关游戏那还好说,但对于智力卡游戏,那时基本上所有的玩家都没有非常完美的探索过整个游戏,大多数玩家能顺利通关已经非常满足了。
在一二战期间,大口径火炮是终极武器,仅次于现代化的导弹,尤其是榴弹炮和加农炮,不仅射程远,口径也都超过了100毫米,都相当于重型火炮的归类,那么本期我就来为大家们盘点15门,二战期间的著名牵引式重型火炮,当年最出名的德军88毫米火炮与这些超过100口径的重型火炮相比,它真的不算什么。
中国正在研制一种射程超远的大口径火炮。从一些论文资料透露的消息来看,这门大口径火炮的射程可能超过了400公里,而且为了运载这种超级火炮,它使用的是东风17导弹的运载车。我们为什么要研制这么一种超级火炮?它的威力有多强大?它未来的战术定位是什么?
这有点说不清楚,每个玩家都有自己的理解和看法,所以通过他人得出的结论总和自己心中所想有点偏差,我自己玩这个游戏时,觉得最重要的就是主炮,因为游戏绝大多数时间都是乘坐战车的,主炮关系到打敌人的伤害问题,一门好的主炮能给玩家降低不少的难度,尤其是遇到那种防御高的小怪和boss时,没有好的主炮那是打都打不动。
FC《重装机兵》游戏,打败所有在逃通缉犯并打败最强超级计算机诺亚后,玩家就可主动向游戏主角的老爸提出隐退之要求,以进入比较完整的游戏通关画面;但是,许多人基于诸多考虑,迟迟不这么操作。其一是,超级计算机诺亚并未完全被摧毁,玩家表示不甘心。