来源:环球网 【环球网科技综合报道】8月17日消息,英伟达昨日发布了一段《黑神话:悟空》宣传片,展示了游戏在光线追踪(Ray Tracing,简称RT)和DLSS 3技术加持下的视觉效果。同时,英伟达在其官方博客中详细介绍了这款游戏的各种技术特性。
【电脑报在线】早在十多年前,业界基本就肯定了光线追踪这项技术对于3D图像质量的意义,但是到了2015年,也没有一款游戏真正使用了光线追踪。 早在十多年前,业界基本就肯定了光线追踪这项技术对于3D图像质量的意义,但是到了2015年,也没有一款游戏真正使用了光线追踪。
你没看错,《我的世界》正式支持光线追踪和DLSS技术。《我的世界》RTX测试版中拥有Ray Tracing Render Distance的设置项,在测试中我们发现,这款游戏的光线追踪渲染距离设定值越高,玩家在游戏中开启光线追踪后的可视距离就越远,玩家能看到的游戏画面也更加丰富。
GeForce RTX 40 系列首发三款型号分别是 GeForce RTX 4090、GeForce RTX 4080 16GB、GeForce RTX 4080 12GB,我们手中的 GeForce RTX 4090 是基于目前最高端的 AD102 核心打造的,内有 16384 个 CUDA 核心、512 个 Tensor 核心、128 个光追核心、512 个纹理单元、176 个 ROP 单元,比上一代 RTX 3090 核心规模大了一半还多。
光线追踪这项技术距离发布已经有很长一段时间了,网络上对于这项技术的争执还是很大的。其实光线追踪技术是电影工业中非常成熟且常用的画面处理技术之一,它可以带来更为逼真的模型阴影与场景反射效果,为观众呈现更为真实、沉浸的场景造型和画面效果。