从2013年起,作为判断手游产品质量的标杆,次日留存、七日留存等数据考核标准被越来越多地提及。然而时至今日,当年被作为游戏产品和公司PR重要手段之一的“爆数据”,却已经很少能激起人们的好奇心和求知欲,渐渐返璞归真地重新成为单纯的手游产品质量判断依据。
2023年进口网络游戏审批信息公布,共27款游戏获批。3月20日,据国家新闻出版署网站消息,国家新闻出版署发布2023年进口网络游戏审批信息,共27款游戏获批,腾讯(0700.HK)、网易(09999.HK,Nasdaq:NTES)、B站(09626.
腾讯游戏日前表示,正在进行一项小规模测试,经判定为高度疑似未成年游戏行为的成年人账号,当通过微信支付在游戏内的自然月充值超过400元后,若想再次充值,系统将会发起人脸识别验证,“人脸”一致后,才允许用户进行后续支付行为。
9月27日,国家新闻出版署下发了《2024年9月份国产网络游戏审批信息》~本次共有109款游戏获得游戏版号,其中包含「移动端」49款(移动端休闲益智类53款)、「移动+客户端」5款、「客户端」1款、「客户端+游戏机(NS)」1款。协会多家会员单位产品名列其中!
1月17日,国家新闻出版署发布1月国产网络游戏审批信息,共88款游戏获批。腾讯的《元梦之星》、网易的《超凡先锋》、米哈游的《崩坏:星穹铁道》、完美世界的《天龙八部:飞龙战天》、心动网络的《火炬之光:无限》在列。相关数据显示,在2022年,共有513个游戏版号过审。
6月17日,腾讯游戏对外宣布,经过多次灰度测试、技术调优后,正式升级未成年人保护措施:在对已实名未成年人“限玩、限充、宵禁”基础上,专门针对“孩子冒用家长身份信息绕过监管”的问题,扩大人脸识别技术应用范围,对疑似未成年人的用户进行甄别。
12月17日,由中国音像与数字出版协会主办的2020年游戏产业年会在广州举行。当天上午,中国音像与数字出版协会游戏工作委员会发布了《2020年中国游戏产业报告》。报告显示,2020年中国游戏市场实际销售收入达到2786.87亿元,同比增长20.71%。
12月28日,南都记者从国家新闻出版署获悉,12月国产网络游戏共84款游戏获批(点击查阅详细名单),值得注意的是,同日,阔别一年半的进口网络游戏审批情况亦更新(点击查阅详细名单),共计44款游戏获得版号。
11月转眼已过半。截至发稿日前,国家新闻出版署最新一批国产网络游戏版号审批名单的公布时间仍定格在7月22日。国产网游版号已连续3个月没有发放。针对版号仍未下发且恢复时间未定的现状,多个游戏公司的员工向21记者透露,旗下游戏业务发展确实受到一定影响。