那么带来的今日的话题,是比较有争议性的,游戏帧数超过显示器刷新率还有意义吗?关于这个话题是十分有争议的话题,有些玩家认为是有意义的,而有些玩家认为游戏帧数超过显示器刷新率是没有意义的,觉得没有意义的是这样认为的,例如你的显卡帧数大于60帧的情况下,无论游戏帧数有多高都是没有任何意义的,其原因很简单,假设玩FPS游戏,显卡每秒可以刷新200张图片,但是显示器每秒只能显示60张图片,那么最终实际体验到的帧数也仅有60帧,所以60hz显示器,游戏帧数超过60帧是没有意义的,属于木桶效应,一只水桶能装多少水取决于它最短的那块木板。
在VR头盔方面,为了防止玩家在使用的过程中出现眩晕,业内顶尖大厂OculusRift CV1 和 和 HTC Vive均采用了90hz的刷新率,而Sony 的PS VR更得天独厚得采用了120hz刷新率。
前言:为何我要测试这两款显示器各位亲爱的显示器选购困难户们,大家好!作为一个已经测评过37款显示器并回复了4.2万条选购问题的资深显示器"痴迷者",今天我又来"浪费"大家的时间了!你是否曾经面对琳琅满目的显示器产品目录,感到如同置身于"显示器大观园"中迷失方向?