《鬼武者》初代于2001年在PS2平台发售,当年玩过的玩家们随即就将其奉为了经典,《鬼武者》初代也是PS2上首次销售量超过百万套的游戏,只是可惜这个系列在历经《新鬼武者》的失败后就几乎销声匿迹了,《鬼武者》这个IP从出现到黯淡也不过短短5年时间。
稻船敬二从90年代开始担任制作人,主要掌管预算和发行,不参与游戏具体细节 20世纪90年代初期,CAPCOM的主要利润来自以《街头霸王》系列为首的2D街机游戏,对3D热情不高。3D大潮降临后,2D街机热度减退,1996年发售的《生化危机》成为PS第一款百万大作,也是公司的新支柱。
CAPCOM官方在TGA颁奖礼上公布了动作游戏最新作《鬼武者 Way of the Sword》的先导预告片。游戏预计将于2026年发售。这次的舞台设在日本江户时代初期的“京都”,历史悠久的都城因瘴气而面目全非。“幻魔”再次降临人间。
演员以金城武 作为主人公──左马介的模型和配音员,画面变得更高清鲜明且支持16:9显示输出,并增加符合switch 任天堂主机的操作方式,令等等的连贯动作系统既能保持本来的爽快度,还令游戏玩家操作易 玩度大增!
2004年,电影《十面埋伏》拍摄结束,从来没有演过古装大片的宋丹丹,成了这里的第四主角,即飞刀门二姐。扮相违和,胜在演技,记者问她对主演章子怡、金城武有何看法?一向心直口快的她,脱口而出“章特别用功……让我刮目相看”。聊到金城武,更评价“漂亮到不像一个真人”。
《新鬼武者》是一部处在变革期的动作游戏,它做出了很多创新,例如丰富的武器和装备系统,这些特点在现在的动作游戏《仁王》等里面发扬光大,但在当时因为和前作反差过大,定位不明晰,导致游戏遭到了滑铁卢,仅仅销售了64万,令卡普空大受打击,其后再也没有提及过这个系列。
人们不禁要问,为什么越来越多的游戏开始采用真人模特了?首先还是因为游戏在图形技术方面取得了巨大进步,已经可以实现非常真实、甚至照片级的画面,在这样的画面中,任何表情、肢体上的不真实、不自然,都会被放大,显得非常突兀。
随着AR技术和VR技术的不断普及,线上线下的界限越来越模糊,许多经典的角色不再只是电影胶片的一部分,同样的,也越来越多地出现在被称为当今世界第九艺术的3A电子游戏大作中,今天在讲表之前,先为大家盘点一下那些曾经出现在虚拟游戏世界大放异彩的现实世界明星的形象。
对于手机游戏行业的人来说,2016年是一个能够值得被铭记的年份。这个行业从2012年开始井喷,到如今不过短短4年多的时间,但业已走完了端游十余年、页游近十年的历程。在2016年,手游行业的拼杀甚至都已经过了白热化短兵相接的搏杀阶段。
Capcom宣布,《鬼武者》初代高清复刻登陆Xbox One、PS4、PC、Switch平台,其中欧美版初代名称为“Onimusha Warlords”,该作将针对次世代平台进行高清化图像制作,加入大量新元素。