谈及微信大家想必都会不陌生,作为腾讯公司于2011年推出的即时通讯软件,随2021年的到来也迈向了崭新的第十一个年头,本年度既是其曾于去年提出的“下一个十年”的首次公开课,还成为微信首个“零碳”公开课,在此,微信官方详细介绍了过去一年间微信的生态发展情况,同时还对新一年的新战略、动态进行了展望。
8月19日,在微信公开课小游戏专场上,微信小游戏团队对外透露,2020上半年小游戏月活跃用户较2019下半年环比增长16%,此前小游戏的累计注册用户在2019年超过了10亿,2020年上半年,这个数字依然在增长。
7月16日,微信小游戏开发者大会于北京举办。微信小游戏团队表示,经过6年时间发展,目前小游戏用户达到10亿,月活用户已超5亿,用户使用时长持续增长。过去一年平台累计服务超过40万的开发者,其中超过八成是30人以下的小团队,有240多款游戏季度流水超过千万。
界面新闻记者 | 崔鹏界面新闻编辑 | 11月15日下午,腾讯发布了2023年三季度财报,其总收入为1546.3亿元,同比增长10%;非美国通用会计准则下净利为449.2亿元,同比增长39%。不过,腾讯的经营利润表现有所下滑,同比降低了6%。
1月9日,“2025微信公开课PRO小游戏专场”在广州举行,微信小游戏团队分享称,过去一年,微信小游戏的月活稳定在5亿,14日留存超过50%,在目前的活跃用户中,55%是男性,女性占比45%。另外,一些新趋势也正在微信小游戏中发生。
继《合成大西瓜》之后,微信小游戏《羊了个羊》以“通关率不到0.1%”的超高难度,成功抓住了年轻人的胜负心:“一天1000多次不过如此”“跟喜欢的人表白了,她说羊了个羊第二关过了就跟我在一起”——甚至连服务器崩了,都诞生了无数催羊段子。