#头条创作挑战赛#文│丹青解说原创保护 请勿转载相信大家经常听到这样一个词汇,那就是───暴击效果。暴击效果到底是什么?它和暴击有什么不同?它的存在有什么价值和意义?这个效果究竟是如何计算的?又该如何去搭配暴击效果?
我也没想到,这个问题竟然也会是热点,那咱们就聊聊这个好了。一、暴击率顾名思义,暴击率是普攻和一些特殊技能(比如马可波罗叠满被动之后的技能的真实伤害)可以造成暴击的概率。暴击率上限100%,额,其实也可以突破100%,但是也没有任何意义了,因为王者荣耀没有抗暴装备或者技能。
文 | 可儿游戏说 原创文章,抄袭必究连雨不知春去,一晴方觉夏深。很开心又和大家见面啦,我是你们的小可爱,可儿~前言“暴击率和暴击效果还有区别?”这竟然是大部分玩家惊讶所在。很多人在这之前会理所当然的认为暴击率和暴击效果是一个概念。
新赛季已经上线好几天了,装备数值改动让整个王者峡谷的格局发生了翻天覆地的变化,战坦的出场率越来越高,而射手英雄在这个赛季的地位越来越低,团战核心竞争力也越来越低,对抗路和发育路的两极分化趋近于平衡,这也算是策划在改善游戏环境吧,不过有的射手在新的赛季依旧强势,甚至还因为装备改动让其重回TO。
云顶之弈当前版本对武器库进行了大幅度的改动,增加了更多的成品装备,其中还包括铲子和转职装备,武器库的改动让游戏玩法有了更多的趣味性,因为转职装备在S5初期使用率不高,玩家不会冒险去使用高风险的转职玩法,但是武器库改动后,转职玩法的可能性大大提高。