每当提起《使命召唤》这个系列,我相信很多老粉的心中都是五味杂陈,近几年新作实在是不尽如人意,就比如系列二十周年推出的最新作媒体评价极差,像IGN就只给出了4分的差评,这就更让玩家们怀念这个IP往日的荣光。
在年初的动视财报会议上,官方确认了《使命召唤》新作将在今年圣诞假期间发售。大锤工作室于2010年创立,由前《死亡空间》游戏制作者Glen Schofield和Michael Condrey创立,不过如今他们两人都已离开了大锤。
引语:很多伙伴会说,为什么拿出一款老游戏给它做评测或是说评论,其实主要还是我所建立的这个账号的唯一目的就是分享游戏视频,分享游戏相关文章,无论游戏新旧,所以今天我把《使命召唤》系列第14部作品拿出来分享一下,这部作品我也是拿到了全成就,所以有感而发。
一晃,要说使命召唤的开发工作室大锤发挥最稳定的作品,毫无疑问,绝对要数《使命召唤:二战》,毕竟,上一次的高级战争被骂惨了,但是,一晃,这款发挥稳定的作品,早已成了过眼云烟,今年的现代战争3据说也是他们做的,本来是打算用DLC的方式发售,但后来还是被临时扶正了,很难不让人替他们担忧起来。
点击蓝字关注我们!记得与朋友分享哦!今日动视公司的高层在接受IGN采访时表示,“最近的电影市场上的大片都以科幻、未来为主,至少也是近未来。这和现在的FPS有点相似。”曾几何时《使命召唤》、《战地》等等FPS界的翘楚纷纷是二战题材。而现在,已经很少能够看见。