《鬼武者》初代于2001年在PS2平台发售,当年玩过的玩家们随即就将其奉为了经典,《鬼武者》初代也是PS2上首次销售量超过百万套的游戏,只是可惜这个系列在历经《新鬼武者》的失败后就几乎销声匿迹了,《鬼武者》这个IP从出现到黯淡也不过短短5年时间。
卡普空官方油管频道公布了一段全新的《鬼武者:重制版》宣传CM,本段短片中播放了由ROOKiEZ is PUNK'D乐队演唱的主题曲。除此之外,卡普空也向我们介绍了游戏中的一些耐玩元素,玩家们可以在游戏中挑战魔空空间、收集萤石、破坏鬼壶,进行各种挑战,解锁各类特典内容。
卡普空作为游戏产业最具影响力的游戏开发商和发行商,孕育了不少举世闻名的经典IP,只要说到卡普空旗下的著名作品,想必前几个浮现在玩家脑中的肯定是,《生化危机》、《怪物猎人》、《街头霸王》或者《鬼泣》等等。
现如今提起CAPCOM,可谓是无人不知无人不晓,"动作天尊"一词绝不是浪得虚名。而作为卡普空的看家招牌游戏《生化危机》,也有着诸多"衍生"作品,比如玩家们熟知的《鬼泣》,就是当年神谷英树"魔改"出来的传奇IP。
对于大多数的玩家来说,《鬼武者》最熟悉的版本就是1代和3代,毕竟这两款游戏都是有PC版的,而且又是中文翻译。《鬼武者2》国内知道的人并不是很多,主要还是PC端没有,在PS2平台或者模拟器上才能玩到,而且还没有中文版,这就是一个无形的门槛。
说起游戏界的“动作天尊”卡普空,可谓是无人不知无人不晓,作为玩家们最熟悉的老牌游戏厂商,旗下众多游戏系列有着悠久的历史,随着时代进步,这其中有很多作品因为玩法等原因早已不再推出续作,只能以炒冷饭的形式重现于世。
稻船敬二从90年代开始担任制作人,主要掌管预算和发行,不参与游戏具体细节 20世纪90年代初期,CAPCOM的主要利润来自以《街头霸王》系列为首的2D街机游戏,对3D热情不高。3D大潮降临后,2D街机热度减退,1996年发售的《生化危机》成为PS第一款百万大作,也是公司的新支柱。
8月28日晚,Capcom正式公布了高清复刻版《鬼武者》即将登陆全平台的消息,具体计划为美版2019年1月15日发售,登陆PS4、Xbox One、NS和Steam平台,售价19.99美元。而日版的发售日来的更早,为2018年12月20日,附带日语配音,售价为5990日元。
今天,卡普空宣布旗下知名动作游戏《鬼武者(Onimusha)》将以重制版之姿再度登陆到最新的主机平台以及PC上,并且放出了首部预告。作为阔别多年的再度重生的作品,让现在的玩家能够体会到17年前动作游戏的强大魅力。
3代的片头在气势方面可谓系列之最《鬼武者3》于2004年2月26日在PS2上发售,精美的片头CG再度先声夺人,由甄子丹设计的武打动作赚足了眼球,配乐由在电影和动画两个领域均有一定知名度的天野正道负责,体现决战的恢弘气势,可惜本作只收录了一段CG,剩下的剧情动画皆为即时渲染。
演员以金城武 作为主人公──左马介的模型和配音员,画面变得更高清鲜明且支持16:9显示输出,并增加符合switch 任天堂主机的操作方式,令等等的连贯动作系统既能保持本来的爽快度,还令游戏玩家操作易 玩度大增!
CAPCOM官方在TGA颁奖礼上公布了动作游戏最新作《鬼武者 Way of the Sword》的先导预告片。游戏预计将于2026年发售。这次的舞台设在日本江户时代初期的“京都”,历史悠久的都城因瘴气而面目全非。“幻魔”再次降临人间。
人们不禁要问,为什么越来越多的游戏开始采用真人模特了?首先还是因为游戏在图形技术方面取得了巨大进步,已经可以实现非常真实、甚至照片级的画面,在这样的画面中,任何表情、肢体上的不真实、不自然,都会被放大,显得非常突兀。