远征与其他战斗力相近的玩家PK,不同的阵容,战斗结果也会不一样,剑与远征这个游戏就是把本该免费给你的功能(经验获取)扣除,然后让你花时间和金钱去获取经验,最后你氪完,发现商家赚翻了,可是你却依旧停在原地,因为这个游戏怪物没有一个顶点,等于你永远打不过。
作为一款精致的3D风格角色扮演冒险战斗手游,剑与远征的诞生让很多不喜欢肝又喜欢战斗的玩家感受到了快乐。游戏中主要以角色养成为主,以3D画面来展现。游戏融合了时下非常流行的转职变身玩法,并且还可以跨服对抗,最主要的不喜欢PK的玩家还有很多副本可以打。
此外这个阵容也有不错的韧性,星灵二技能能够奶,行者的图腾能奶,小羊人本身也是奶妈,猴子虽然得抗伤害但是只要大放出来之前吃的伤害也就无所谓了,耀光之盾还能提供全队护盾,可以说即使是面对等级战力上稍优的阵容都是有很大的翻盘能力的,此外虽然阵容里阵营选择比较杂乱但是也正是因为如此,这个
从某种意义上说,剑与远征是一款可联网的单机游戏,玩法不复杂导致可开发的攻略少,目前主流的玩法就是火女、女妖,恐怕有8成平民玩家都这么玩,虽然英雄有很多,但真正能稳定安心的阵容就只有这么一个,这种状况对热门游戏来说必然是致命打击,因为一成不变容易让人厌烦,不利于游戏长期发展。