1991年CAPCOM发行的《街头霸王》终于成功奠定了格斗游戏在游戏厅中的地位。在这之后,SNK在1992年发行的《龙虎之拳》中别具匠心的加入了超必杀技的设定,成为格斗游戏超杀鼻祖。在这之后其他游戏公司打造的格斗游戏,多多少少都带有街霸的影子,以及超必杀技的设定。
还记得第一次玩《豪血寺一族》时,发现那个爱吐假牙的老太太,居然可以在吸食能量之后变成妙龄少女,当时就震惊了。谁想到,自己竟然会对一个老太太有了莫名其妙的感觉同人图片来自网络随着《豪血寺一族》版本的更新,越来越多拥有变身能力的人相继出现。
不知道大家有没有觉得很奇怪:我们在游戏厅时期玩到的《三国志》音乐和音效,和现在模拟器上面玩到的完全不一样?没错,就是因为游戏厅时期我们玩到的《三国志》使用的音乐和音效分别来自《快打旋风》和《吞食天地1》,不过却融入得天衣无缝,让盗版玩起来反而更加有感觉。
在你的记忆中,最初使用“空中抓人”技能的游戏人物是谁呢?应该就是《街头霸王》中出现的春丽、古烈和巴洛克吧!这一招我们一般称之为:空擒、空投虽然空擒的操作很简单,但真的想抓住的难度还是很大,需要对手的配合。古烈拥有两种空擒,用手抓的话随时可以抓,要是用脚抓的话,不能在最高点抓。
要说玩什么游戏最爽!那男生们估计都会说出格斗类的游戏。格斗游戏为什么这么风靡我们暂且先不去赘述,当时那么出现过的火热的格斗游戏带给玩家的无非是痛快的打击感,考验操作的连击技。今天,小桃就带你们盘点一下那些格斗游戏的火爆之作,你玩过哪款呢。
当年在游戏厅中,大家觉得最复杂的超必杀指令是什么呢?应该是“流风之舞”、“天霸封神斩”、“斗气风暴”、“音速脚刀”、“三重能量喷泉”、“豺华”、“蜜蜂”...之类比较繁琐的指令吧!对于新手玩家来说,桑吉尔夫的“螺旋打桩机”就是一道坎。
在信息不对等的岁月里,谣言经过一遍又一遍的信息叠加,的确能让人相信的。比如说电脑游戏《仙剑奇侠传》里拯救林月如的种种办法,比如说街机游戏《恐龙快打》第四关的那块石头,再比如说“Knights of the Round”的中文名是“王子复仇记”。
还记得当年玩《三国志》三美关的时候,每次玩家在打败三美之后都会选择一个站位。因为没有击杀BOSS的人在计分的时候就会直接蹲下,而这个蹲下的动作刚好可以贴合三美倒地的姿势。于是就会出现非常奇妙的一幕,明明很正经的动作却被玩家们玩成了“猥琐”的姿势。
90年代,自从《街头霸王2》打开了格斗游戏市场后,同类游戏基本上都有“晕点”的设定。任何角色包括BOSS,在遭受一连串的攻击之后就会出现短暂的“气绝”效果,我们一般称之为“晕了”、“昏迷”、“打昏了”,此时可以接着连上一套。不过早年游戏中的晕点我们几乎都是靠猜的。