最近国内乃至国际上风头正劲的游戏非《黑神话:悟空》莫属,同档期推出的大作像是故意为吗喽让路似的,育碧的《星球 大战:亡命之徒》顶着一个国际T0级大IP却整了个烂活,让育碧股价跌到十年来最低点,索尼第一方的《星鸣特攻》更是烂到上线即停服。
前言想要衔接黑猴通关之后的空档期,不妨可以试试《战锤40K:星际战士2》这款游戏,目前STEAM上中文好评率达到了81%,作为一款新游能短时间内收获6W左右好评,想必品质也不会差到那里去,从题材上来看是粉丝向游戏,但它实际上是属于“爽游”,就是战役流程稍微有点短,硬核除去测试显卡
本文为爱玩网百万征稿活动投稿,作者暴雪Boy_神焰,未经授权请勿转载。不知不觉中,《星际争霸》已经度过了它的18周年,一款RTS游戏能够经受岁月长久的考验而不衰,当然得归功于其自身超高的素质,那么这样的旷世佳作究竟是如何诞生的呢?本文将告诉你答案。
目前民用外骨骼已经形成了生产力实际上,外骨骼技术已经成为今天的热门科研方向,而且已经在民用领域得到了应用,如果讲发展价值的话,当然是外骨骼技术价值更大,而“机甲”这种玩意儿在动画片里体验体验也就行了,它既不符合逻辑也不符合实战的发展,毫无实战价值。