相信很多王者荣耀玩家都梦想上国服,但是不知道每个段位的具体战力是多少。很多玩家在某个段位连胜战力越加越少。就感觉英雄战力越来越难打,甚至赢三四把游戏,还不够一把输的英雄战力掉的多。导致很多玩家在这种时候放弃了打 国服印记 省级印记 甚至市级印记。
只看公式玩家应该不太理解,第二个公式是最开始荣耀战力出来时的继承规则,现在一般是看第一个公式了,也就是五个因素影响战力:1.排位胜场战力,排位胜利可以增加战力,失败则掉战力,玩家所在的段位越高,胜场战力上限也越高,这个最高官方是直接公布出来的,就是3000,如果玩家排位胜利了就是不加战力,这个一般是当前段位的胜场分刷满了,需要先提高大段位才可以继续提升胜场战力。
额,别说我标题党,其实大家也都知道,国服哪有那么容易?我也只是皮了一下。不过对于想要拿个牌子装点一下门面的小伙伴,本篇还是有点用的。国服比较难,但是拿个金银铜牌相对还是比较容易的。下面咱们就来介绍介绍现在的英雄战力规则是个什么样的。
大家好我是指尖,体验服6.2日更新,对各项社交系统进行了优化,一起来看看吧。举个例子,当你最高战力10000时,那么在战力达到10000之前,每次对局都会增加1%的战力,每5个 同战力英雄可提供1%的加速效果,简单来说,如果你有 5个英雄的战力达到了10000,那么这10个英雄在战力达到10000之前,会有2%的战力加速,15个英雄就是3%,20个英雄就是4%。
S26赛季将至,王者荣耀提前一个月在体验服测试新版本,此次测试优化的内容较多,涵盖了英雄、野怪、召唤师技能、战场清晰度、备战、基础体验、社交互动、排位赛等多个模块的优化,其中部分调整小编已经有过介绍,此次我们主要来看看排位系统和皮肤方面的调整。
大结局!闹得沸沸扬扬的妲己0-70事件终于有了结果,小王直播正式回应,将补偿这位妲己玩家「时之奇旅」的限定皮肤。同时,策划还爆料了S38新赛季一系列对局体验优化:不仅被坑可得排位保护卡,结算评分达到16分一把将直接加三颗星!