Win10 DX12的《最终幻想15》:真正CG游戏画质出处:IT之家 原创(晨风)IT之家讯 5月4日消息,微软在Build 2015公布了大量激动人心的新产品,比如Win10和3D全息增强现实眼镜HoloLens。
近日,在日本最大级游戏开发者会展CEDEC上,SE展示了色彩等级不同对《最终幻想15》画面效果的影响。从对比图上我们可以看到,使用了色彩增强后,连菜肴细节都看的清清楚楚。实际上,这是开发者使用了Maya的渲染器Viewport 2.0的结果,新技术的使用会给画面带来大不同。
大家都知道本世代主机,PS4与X1之间有一定的性能差距,前段时间,官方方面也正式表示《最终幻想15》将会采用动态分辨率,其中PS4版为900P-1080P而X1版本曾会是720P-900P,那么到底实际两者的差距又会有多大呢?
编辑:棺生貘 来源:TGBUS编译 发布时间:2016/6/24 10:47:06 热度: 我要爆料SQUARE ENIX推出的PS4/XBOXONE平台游戏《最终幻想15》日前放出一批清晰画面截图,介绍战斗系统、各类武器等。
今天GAMESPOT方面放出了《最终幻想15》的一段新的环境演示视频,相比此前公开过的要多出一倍的内容,其中每一个画面都展现了《最终幻想15》强大的画面效果和超高水平场景设计,每一帧截下来都可以当壁纸了,不得不令人赞叹。
史克威尔艾尼克斯在东京举办的《最终幻想15》Active Time Report直播上,游戏总监田畑端和玩家们谈论了一下本作的关于画面解析度、帧率等问题。田畑端首先表示,无论是PlayStation 4还是Xbox One版本均使用了“动态解析度调整”技术。
近日,史克威尔在网络直播中展示了《最终幻想:零式HD》首日版附赠的《最终幻想15》试玩版“黄昏之章”。从试玩开场便可看出《最终幻想15》的画面十分唯美,虽然网络直播的渣画质无法展现该作的画面到底如何,但仍可看出水面效果和人物建模都十分逼真,地图也巨大无比。
虽然发生过跳票风波,但是《最终幻想15》的魅力依然不容置疑。最近SE官方在昨日的东京直播活动中发布了一项数据,证明了这款大作非凡的人气基础。在此前的科隆游戏展中,官方放出了一个《最终幻想15》的加长版DEMO。
在最近的一段直播活动中,《最终幻想15》制作人田畑端分享了有关于本作的一些信息,其中就包括游戏的帧率与分辨率问题。活动中田畑端确认游戏目前以动态分辨率在PS4与Xbox One上运行,目前PS4版本分辨率在900P至1080P之间,帧率接近稳定的30FPS。
在昨天的直播活动上,《最终幻想15》游戏总监Tabata讨论了游戏的分辨率、帧数、画质等问题。据Tabata说,《最终幻想15》当前在PS4和Xbox One上都是运用的动态分辨率。PS4版是900p-1080p,帧数接近30fps。
随着《最终幻想 15》发售日的正式公布,它的相关情报也终于变得多了起来。对于一款主机游戏,我们最关心的当然是体验问题了。现在这个问题也得到了解答。分辨率方面,SE 表示即使是 PS4 版,《最终幻想 15》也将采用动态分辨率,上限是 1080p。
近日,《最终幻想15》制作人田畑端接受采访,谈到了即将发行的新作的讯息。田畑端指出,《最终幻想15》将在画面上进行新的革新,PS平台上的画面将达到900-1080p,帧数将达到30,而xbox one平台则在765-900p之间,帧数也会接近30。