昨天暴雪宣布为了国服玩家的利益,还是决定把续约的分成降低一些,当然具体是多少没有透露。看到这句话,有几个玩家会认为暴雪这么做是为了玩家,恐怕他是为了自己,暴雪退出国服市场就真的成了夕阳产业,可能距离破产也就不远了。
为了能够提高奥杜尔通关效率,目前国服金团普遍会设置分金线,开始的时候一般是按照DPS插件统计的数据分金币,在被很多玩家质疑之后,按照WCL数据来分金币则变成了主流,毕竟相比插件统计来说,WCL的统计更加公平。
和过往几个大版本的“爆肝”比起来,《魔兽世界》9.0版本“暗影国度”属实给玩家减轻了不少负担,即使是休闲玩家,也能轻松赶上大部队的绝大多数进度(比如橙装、盟约名望这些基础部分),而另一个重要的方面“装备等级”提升的差距就多种多样了。从9.
不过值得一提的是,《魔兽世界》怀旧服确实勾起了很多老玩家心底的“情怀”,他们在重温熟悉的版本之后不想让自己美好的回忆被工作室和各路无良玩家以及一落千丈的游戏风气毁掉,再加上自己本身也对最新资料片《争霸艾泽拉斯》感兴趣,毕竟漂亮的幻化,酷炫的坐骑,更加优化的职业机制,大秘境、大幻象
魔兽世界6.0前夕正式上线以来,带给玩家的新东西可真不少:玩家热议的新模型、免费叮90的福利、全新的团队模式、尚未普及的新组队系统……在这些最新改动中,其中最有力的一项措施就非属性压缩莫属了,因为这才是真正地对游戏的本质之一动刀子。