魔兽世界7.0军团再临资料片的测试服体验,本文来给大家介绍一下死亡骑士三系专精的技能天赋变化,在7.0版本里死亡骑士最大的改动莫过于三张“脸”的移除,取而代之的是分别在不同的专精里添加了不同的被动或者天赋来进行代替,下面就一起来看看DK们的技能改动以及全新的攻击动画吧。
血DK10H滚滚已成功单刷 DK单刷再次登顶!血DK的单刷又开始了,既PT滚滚后,H滚滚也成功拿下,不知道其他职业做何感想,最主要这是一名国服玩家完成的。恭喜他了!10H滚滚已被成功拿下……比pt高了40%伤害,5400W血,战斗时间64分钟。
血DK的技能灵界打击:你的核心免伤技能。一次近战攻击,消耗1冰霜和1邪恶符文,并且基于攻击强度和坚毅对你进行治疗。如果你处在鲜血灵气下(并且你也应该处于),它会给予你治疗量产生一个物理吸收盾(鲜血护盾)。符文分流:次级免伤技能,消耗1鲜血符文。
魔兽世界设计师Zugsworth:让白骨之盾难以保持并不是我们的设计意图。鲜血死亡骑士应该是所有坦克中拥有最强坦克应对机制(灵界打击)、但减伤效果(白骨之盾)是最弱的。也就是说如果想成为一名优秀的DKT,玩家必须更多地把注意力集中在灵界打击上。
血天赋的变化较多,首先来看技能的变化吧!血打现在可以用来上疾病。新增技能:死神的附魔,这是血DK新增的远程拉怪技能,可以用来上疾病。血DK的疾病有回血效果。新增技能:骨髓分裂,该技能生成骨盾,每次可增加3层骨盾,10层为上限。
魔兽世界11.1职业强度排名,你的职业表现如何?随着《魔兽世界》11.1版本“安德麦风云”的即将上线,艾泽拉斯大陆又将迎来一场职业强度的变革。对于广大玩家来说,了解各职业在新版本中的表现,是规划游戏角色发展方向的重要依据。接下来,让我们一同深入剖析11.1版本中各职业的强度排名。