早在前些年说起人工智能那还只不过是一个概念,通过计算机的大量运算,和程序的改善,人工智能的发展速度就好比这个场景:在一个身高代表智慧的世界,人类要种一株植物,但是人也不知道这植物种出来是什么,所以人类一直给他浇水,施肥,经过好久,终于发了一个小芽,当人类浇完水准备回去的时候,却被身后巨大的阴影所吞没,没想到他长成了一颗参天大树,并超越所有人类的已知范围,以后永远的超过了人类。
奥运会开幕了,可是里面没有中国象棋项目,这很是让像我一样的棋迷感到遗憾。中国象棋也是体育项目,不同的是,它属于智力运动项目,虽说其它的棋类项目也没有被纳入到奥运竞赛当中去,但喜欢象棋的人群相较于其它棋类,比如围棋什么的要少好多。
象棋比赛观赏性不强:一方面取决于象棋这项运动属于智力运动,不同于一般的体育竞技运动,视觉冲击力没有像三大球项目那么强,很多精妙的招法,需要强大的计算力才能看懂,很多专业的解说在比赛中也常常是一头雾水,只有复盘的时候才能看懂棋局中的精妙招法,不是忠实的棋迷朋友,很难感受到棋局中的乐趣,再加上很多专业比赛的转播敷衍了事,某重大赛事转播有画面没声音,某重大比赛场次都写错了,某比赛网络直播摆棋错误,这样不负责任的宣传和推广态度,不利于象棋文化的传播,也说明了象棋这一项目的没落。
据不完全统计,截止2019年中国有近5.5亿人玩过中国象棋,占整个人口的41.1%。此外,截止2018年底,中国有近2.8亿人在家里,学校,乡村,街道办事处和工人文化宫等其他的公共场所用中国象棋作为娱乐工具进行过对弈,占总人口的20%左右。
世界上任何一门艺术或者科技,都有盛衰起伏,由简单到复杂,由初级到高级的发展规律。刘道平、张丰两位先生研究我国古代象棋发展的历史,断定分为七个时期,即孕育期、童年期、争鸣期、高潮期、中落潮、鼎盛期和稳步潮。
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众所皆知,在竞争无比激烈的象棋界,除了等级分前5名的超一流棋手能吃香喝辣外,其他的职业棋手或顶尖业余棋手想分杯羹都是很困难的,就拿最近七八年来说,男子棋坛各种大赛的冠军基本上都被等级分前2名的王天一和郑惟桐包揽了,哪怕强如洪智、蒋川以及赵鑫鑫这样的顶尖棋手,想从王、郑二人手中抢得一次大赛冠军都是困难重重,在我印象中,赵鑫鑫和洪智这两位顶尖棋手已经有很多年没能拿到一个大赛冠军了,所以,像洪智和赵鑫鑫这样的全国冠军在棋坛都不好混,何况那些棋艺不出类拔萃的业余棋手呢?