我详细分析一下各种子弹的效果和子弹伤害的排行既然计算子弹伤害 那就用相同肉质 且都是最佳射程的数据来做伤害排行 在之后再具体说每种子弹的最佳使用方式教官武器全子弹类型 不可蓄力 武器攻击80 不计算完美优质子弹伤害子弹伤害对比通常弹LV1 平均伤害57通常弹LV2 平均伤害74通
测试全部采用鼠标宏,我会在最底下发一下设的3个宏,0.02是误差,区间选0.05,有兴趣的朋友可以测一下好了废话不多说,就是几个数据,蓄能时间,反动后摇时间,装填时间蓄能时间实际蓄能时间1.0s (这时候打出去已经是蓄满的伤害了)开镜蓄能图标1.
在《怪物猎人》系列中,绝大多数武器都是需要玩家们和怪物贴身格斗的,但这其中也有三把特殊的远程武器。在远程武器中,弓箭在大佬手中是个飘逸的开挂武器,在我手中是个体力不足的肾虚武器。轻弩与重弩则是根据怪物特点,装填针对性弹药,并以此作为输出手段的“科技型”武器。
答:1、 弩炮的第一个天赋 ,完美上弹的提升是25%,是弩炮所有天赋里提升最大的。2、通常强化,贯通弹强化,散射强化各提升相应弹种伤害10%,是最优先考虑的装备属性。3、完美上弹后,黄色子弹和完美优质子弹的单下伤害是一样的,区别是完美优质子弹有2个天赋增强了伤害。