我觉得一定是打野,都说边路累,的确是累,抗压、对线、切后排、五人支援,和其他位置相比,全局的参与率比较低,累的是线上对线细节的博弈,但打野的累是时刻紧绷的精神,无时无刻都在想着如何去带节奏,要去观察敌方的位置,适时反野带线。
英雄联盟的每个位置都有自己的任务,打野也不例外:插眼,控制野区资源,去线上gank,控制敌方野区,这些都能提高队伍成功的几率。插眼,插眼,插眼游戏中最重要的一部分绝对是你方队伍对地图视野的控制。为了达到这个目标, 队伍中的每个人都应该尽可能提供视野。
TGA大奖赛是腾讯游戏主办的,腾讯旗下最高规格的赛事活动。本次比赛设立22个比赛项目,来自全国各地的选手将携手争夺百万奖金,共同为我们奉献精彩激烈的比赛。今天给大家奉献的是英雄联盟的精彩赛事,下面是城市英雄争霸赛半决赛第一场的精彩比赛,对阵双方是LD战队和ME战队。
随着游戏整体进程的加快,以阿木木为首的刷子型打野在最近更新的多个版本已经几乎被大势淘汰。作为一个打野,前期的节奏带动就显得异常重要。而除去线上英雄本身的生存能力以外,眼位的布置便成了预防gank减少伤亡的最佳选择。
S29赛季更新也有一段时间了,不少玩家反映这赛季上分变困难了,尤其是打野玩家反馈感受最深。因为对打野的综合能力与素质提出了更高的要求,只是会Gank、抓人没用,关键还得靠刷经济,抓一圈人下来,有时候经济还赶不上对面埋头刷野的打野。
★游戏马蹄铁原创,禁止转载违者必究很多人现在形容一些比较辛苦发挥良好的职业选手却没成绩,往往会说他们是“一神带四腿”,这个词也常用在中低端局的代练身上。凸显出了一个人Carry全队的强大能力,那么真正的一神带四腿的情况下到底能不能带动呢?哪个位置更重要呢?