Rockstar在PS2声明末期发售的《GTASA》是很多GTA粉丝最爱的作品之一,这款游戏也被包含到在去年的《GTA三部曲》中,游戏画面虽然有所提升,但是距离粉丝心目中的重制版仍然相差遥远。今天(3月6日),有玩家使用虚幻5引擎制作了一段演示,看起来效果还不错。
在发售当日,《GTA:三部曲-终极版》的玩家一直在社交媒体上分享一些非常奇怪的升级后画面。Twitter用户potad发布了一系列奇怪角色模型的帖子,突出《GTA:三部曲-终极版》的人物存在奇怪的脸部、指甲和身形问题。
洛圣都霓虹依旧闪烁,十年光阴转瞬即逝,但《GTAOL》传奇却从未停歇,这款历经岁月洗礼线上模式,不仅见证游戏产业变迁,更以其持续内容更新和丰富玩法,不断刷新着玩家认知,持续吸引着全球玩家目光,谁又能想到,一个单机游戏线上模式,竟能拥有如此长久生命力,竞争激烈游戏市场中屹立不倒?
对于那些初次涉足GTA的新玩家来说,最好的游玩顺序是什么呢?最好的游玩顺序并不一定需要事先体验前作,尽管大多数前作都堪称精彩。这里不多提及3代之前的版本,因为除非是收藏爱好者,不然很少有人会选择重温1到2代的游戏。
现在关于PS4和Xbox One等次世代主机版的《侠盗猎车5》的信息和截图满天飞。现在又有了一些关于该版本《侠盗猎车Online》的创建角色细节截图放出。从截图中可以看出次世代版的创建角色画面细致了很多,无论是文身、嘴唇、胡须、胸毛、皮肤纹理等等。